我不希望将这么多文件从android assets
目录复制到我的 app的内部存储。这就是为什么我在zip
文件夹中创建了一个assets
文件,我会将zip
文件复制到我的 android应用程序的内部存储器中。复制之后,我在同一位置提取/解压缩,提取完成后,我将删除此zip
文件。
这样做的目的是消除复制这么多文件的开销。另外,在复制这么多文件时,我得到IOException
一些文件类型。这又是一种阻碍。这就是为什么我试图这样做,正如我上面所讨论的那样。 但问题是我如何提取驻留在应用内部存储中的zip文件。我想在同一个位置(App的内部存储)中提取它。我怎样才能做到这一点?
我也检查了这段代码,但在unzip()方法中,我的代码永远不会进入循环。 Unzip File in Android Assets
public void unzip() {
try {
FileInputStream fin = new FileInputStream(_zipFile);
ZipInputStream zin = new ZipInputStream(fin);
ZipEntry ze = null;
while ((ze = zin.getNextEntry()) != null) {
Log.v("Decompress", "Unzipping " + ze.getName());
if (ze.isDirectory()) {
_dirChecker(ze.getName());
} else {
FileOutputStream fout = new FileOutputStream(_location
+ ze.getName());
for (int c = zin.read(); c != -1; c = zin.read()) {
fout.write(c);
}
zin.closeEntry();
fout.close();
}
}
zin.close();
} catch (Exception e) {
Log.e("Decompress", "unzip", e);
}
}
这是解压缩代码。但我永远不会进入while循环
while ((ze = zin.getNextEntry()) != null) {
Log.v("Decompress", "Unzipping " + ze.getName());
if (ze.isDirectory()) {
_dirChecker(ze.getName());
} else {
FileOutputStream fout = new FileOutputStream(_location
+ ze.getName());
for (int c = zin.read(); c != -1; c = zin.read()) {
fout.write(c);
}
zin.closeEntry();
fout.close();
}
}
如果我使用此代码,可能是什么原因。或者,如果你们帮我解决其他一些代码和帮助,那么我们将不胜感激。