每次渲染视图时,有没有办法创建新的控制器对象?这种方法对我来说会更方便,因为我处理模态窗口。 谢谢你的回答。
答案 0 :(得分:3)
您需要使用render
帮助程序,例如:
<强> animal.hbs:强>
{{render "cat"}}
{{render "hamster"}}
如果上方cat
拥有CatController
控制器,则仓鼠拥有HamsterController
控制器。
使用view
帮助时:
<强> animal.hbs:强>
{{view App.CatView}}
{{view App.HamsterView}}
cat
有AnimalController
个控制器,hamster
也有AnimalController
控制器。
顺便说一句。您可能需要查看Component
答案 1 :(得分:2)
听起来你想要的是一种用自己的控制器/视图/模板渲染模态对话框的方法,而不必转换到新的路径。
这个guide in the Ember Cookbook on "Using Modal Dialogs"提供了一个很好的总结,说明如何使用新的控制器/视图/模板渲染模态对话框,然后在完成后将其删除。
更新:要为每个模态使用不同的控制器,请更改传递给“openModal”操作的第二个参数。在食谱中,他们使用'myModal' - 将解决:
答案 2 :(得分:1)
我认为render helper可能会对您有所帮助。如果您为其提供“模型”,则每次将其放入模板时都会创建一个新控制器。
{{#if errorObject}}
{{render "modal" errorObject}}
{{else}}
{{render "modal" successObject}}
{{/if}}
将错误状态的控制器设置为成功状态。
这在你的背景下是否有意义?