class game{
int num;
string name;
Equip e;
public:
game(string n = "Default",int i = 2,Equip &tmp = NULL):name(n),num(i),e(tmp){};
.
.
//Sets and Gets
.
};
和
class Equip{
int x;
public:
//contructor of Equip
.
.
//Sets and Gets
.
};
如果我在主码上有:
int main(){
Equip A();
Game g("Zuup",2,*A);
.
.
.
}
我如何将这样的一个点传递给其他类? PS。这段代码就是一个例子。
有人可以帮帮我吗?
最佳。
答案 0 :(得分:1)
很多错误(其中一些错误):
这样:
game(string n = "Default",int i = 2,Equip &tmp = NULL)
应该是:
game(string n = "Default",int i = 2,Equip *tmp = NULL)
也:
Equip A();
会给你“最令人烦恼的解析”问题
和
Game g("Zuup",2,*A);
应该是:
Game g("Zuup",2,&A);
但最后你将一个Equip对象实例指针传递给你的游戏,不是你想要的吗?
答案 1 :(得分:0)
我似乎理解了你的问题。正如您所说的代码只是一个例子,我不会讨论它的缺陷。
所以主要看起来如下
int main()
{
Equip e;
Game g( "Zuup",2, &e);
或者
int main()
{
Equip *e = new Equip();
Game g( "Zuup",2, e);
这取决于你的类的定义方式。
甚至你可以再定义一个构造函数
game( Equip *e ) : game( "Defailt", 2, e ){};