如何将键击发送到Mac OS X中处于非活动状态的程序

时间:2014-01-10 11:01:53

标签: python macos networking subprocess sendkeys

我想创建一个程序,让我可以'多盒'一个Flash游戏(ROTMG)。我在Mac上发送键击的所有内容都是苹果脚本,但这只适用于活动的程序,我的多箱程序将被最小化。 :/

在Windows中我知道这可以使用win32模块完成,但当然这不适用于mac。

有什么想法吗?是否有可能在python中运行实际游戏并在网络数据包级别发送player movements。或者甚至可能从主窗口克隆数据包?

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