我发现boost::foreach非常有用,因为它为我节省了大量的文字。例如,假设我想打印列表中的所有元素:
std::list<int> numbers = { 1, 2, 3, 4 };
for (std::list<int>::iterator i = numbers.begin(); i != numbers.end(); ++i)
cout << *i << " ";
boost :: foreach使上面的代码变得更加简单:
std::list<int> numbers = { 1, 2, 3, 4 };
BOOST_FOREACH (int i, numbers)
cout << i << " ";
好多了!但是我从来没有想过将它用于std::map
的方法(如果可能的话)。该文档仅包含vector
或string
等类型的示例。
答案 0 :(得分:88)
您需要使用:
typedef std::map<int, int> map_type;
map_type map = /* ... */;
BOOST_FOREACH(const map_type::value_type& myPair, map)
{
// ...
}
原因是宏需要两个参数。当您尝试内联对定义时,引入第二个逗号,改为使用宏三个参数。预处理器不尊重任何C ++构造,它只知道文本。
因此,当您说BOOST_FOREACH(pair<int, int>, map)
时,预处理器会看到宏的这三个参数:
1。pair<int
2. int>
3. map
哪个错了。这是for-each文档中的mentioned。
答案 1 :(得分:20)
我使用Boost's Range Ex library来实现一些奇特的范围适配器,用于迭代地图键或值。例如:
map<int, string> foo;
foo[3] = "three";
foo[7] = "seven";
BOOST_FOREACH(i, foo | map_keys)
cout << i << "\n";
BOOST_FOREACH(str, foo | map_values)
cout << str << "\n";
答案 2 :(得分:3)
当然可以。然而,诀窍是地图迭代器指向一对键和值。它看起来像这样:
typedef std::map<std::string, int> MapType;
MapType myMap;
// ... fill the map...
BOOST_FOREACH(MapType::value_type val, myMap)
{
std::cout << val.first << ": " << val.second << std::endl;
}
答案 3 :(得分:2)
这是可能的,但它并不是最好的做事方式(正如我之前提到的那样,for_each几乎从来没有,而且BOOST_FOREACH只是稍微好一点)。对于你的第一个例子,我认为你会更好:
std::copy(numbers.begin(), numbers.end(),
std::ostream_iterator<int>(std::cout, " "));
它与地图的工作方式非常相似,只是您必须定义运算符&lt;&lt;对于它,因为还没有一个已定义:
typedef map<std::string, int>::value_type vt;
std::ostream &operator<<(std::ostream &os, vt &v) {
return os << v.first << ": " << v.second;
}
...再一次,std::copy
完成了这项工作:
std::copy(mymap.begin(), mymap.end(),
std::ostream_iterator<vt>(std::cout, "\n"));
答案 4 :(得分:2)
键入定义地图对令人困惑。迭代地图最简单的方法是使用元组(就像在python中一样):
std::map<int, int> mymap;
int key, value;
BOOST_FOREACH(boost::tie(key, value), mymap)
{
...
}
不用担心,这些逗号不会混淆预处理器,因为我在它们周围放置了括号。
答案 5 :(得分:2)
每次我想在地图上使用foreach时,我都不喜欢强制添加typedef的想法。所以这是基于boost foreach代码的实现:
#ifndef MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP
#include <boost/preprocessor/cat.hpp>
#define MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP_ID(x) BOOST_PP_CAT(x, __LINE__)
namespace munzekonza {
namespace foreach_in_map_private {
inline bool set_false(bool& b) {
b = false;
return false;
}
}
}
#define MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP(key, value, map) \
for(auto MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP_ID(_foreach_in_map_it) = map.begin(); \
MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP_ID(_foreach_in_map_it) != map.end();) \
for(bool MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP_ID(_foreach_in_map_continue) = true; \
MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP_ID(_foreach_in_map_continue) && \
MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP_ID(_foreach_in_map_it) != map.end(); \
(MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP_ID(_foreach_in_map_continue)) ? \
((void)++MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP_ID(_foreach_in_map_it)) : \
(void)0) \
if( munzekonza::foreach_in_map_private::set_false( \
MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP_ID(_foreach_in_map_continue))) {} else \
for( key = MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP_ID(_foreach_in_map_it)->first; \
!MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP_ID(_foreach_in_map_continue); \
MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP_ID(_foreach_in_map_continue) = true) \
if( munzekonza::foreach_in_map_private::set_false( \
MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP_ID(_foreach_in_map_continue))) {} else \
for( value = MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP_ID(_foreach_in_map_it)->second; \
!MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP_ID(_foreach_in_map_continue); \
MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP_ID(_foreach_in_map_continue) = true)
然后你可以在你的代码中使用它: #define foreach_in_map MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP
std::map<int, std::string> mymap;
mymap[0] = "oi";
mymap[1] = "noi";
std::map<int, std::string> newmap;
foreach_in_map(int key, const std::string& value, mymap) {
newmap[key] = value;
}
ASSERT_EQ( newmap.size(), 2 );
ASSERT_EQ( newmap.count(0), 1 );
ASSERT_EQ( newmap.count(1), 1 );
ASSERT_EQ( newmap.at(0), "oi" );
ASSERT_EQ( newmap.at(1), "noi" );
您还可以更改值: #define foreach_in_map MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP
std::map<int, std::string> mymap;
mymap[0] = "oi";
mymap[1] = "noi";
std::map<int, std::string> newmap;
foreach_in_map(int key, std::string& value, mymap) {
value = "voronoi" + boost::lexical_cast<std::string>(key);
}
ASSERT_EQ( mymap.size(), 2 );
ASSERT_EQ( mymap.count(0), 1 );
ASSERT_EQ( mymap.count(1), 1 );
ASSERT_EQ( mymap.at(0), "voronoi0" );
ASSERT_EQ( mymap.at(1), "voronoi1" );
答案 6 :(得分:1)
是:
typedef std::map<std::string,int> MyMap;
MyMap myMap;
BOOST_FOREACH(MyMap::value_type loop, myMap)
{
// Stuff
}
答案 7 :(得分:0)
在C ++ 0x中,您可以更轻松地执行此操作:
map<int, string> entries;
/* Fill entries */
foreach(auto i, entries)
cout << boost::format("%d = %s\n") % i.first % i.second;