我希望有人可以帮忙解决这个问题。
我已经安装了Python 2.7.3 64位版本
我有Windows 7 64位操作系统
我安装了64位版本的Pygame。
它们似乎安装并且模块导入没有任何问题。
当我在控制台中运行一些简单的脚本来测试时:
import pygame
deepblue = (26,0,255)
mintcream = (254,255,250)
pygame.init()
size = (500,500)
surface = pygame.display.set_mode(size)
pygame窗口打开。背景是黑色
然后我输入:surface.fill(deepblue)
pygame.display.update()
pygame窗口应该填充蓝色背景,但只是崩溃。显示为没有回复。
我在linux上的2.7.3上测试了相同的代码,它没有任何问题。
我在官方的pygame下载网站上看到64位用户应该使用32位版本,但我得到的结果相同。
在64位机器上我应该安装32位Python和32位Pygame吗?
任何人都可以帮忙吗?还有其他人有同样的问题吗?
是否有安装程序为Python安装了Pygame?
任何帮助都非常感激。
答案 0 :(得分:2)
official site及bitbucket repo内64bit
pygame
{/ 1}}。
尝试从here下载64bit
pygame
。
pygame
python 2.6
python 3.4
个64bit
个32bit
个{{1}}个{{1}}个{{1}}个{{1}}个{{1}}个{{1}}个{{1}}
你应该在64位Python上安装它。
答案 1 :(得分:0)
尝试此而不是update()
pygame.display.flip()
我还有#34;没有回复"问题,直到我添加以下内容来处理事件(在循环中我的游戏内):
pygame.event.get()
答案 2 :(得分:0)
非常感谢你的帮助。它现在完全正常工作。
已经有三天的安装和卸载,阅读无数的网页,并试图在工作之后保持清醒!
编程的踪迹和错误我想:)
我从http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#pygame安装了pygame-1.9.2a0.win-amd64-py2.7.exe
安装了Pygame版本1.9.2a0
我按照建议使用update()更改代码来翻转()
我还在while循环中使用了pygame.event.get
pygame窗口不像以前那样崩溃。
我添加了udpated脚本,以便其他人可以受益
import pygame, sys
running = True
deepblue = (26,0,255)
mintcream = (254,255,250)
pygame.init()
size = (500,500)
surface = pygame.display.set_mode(size)
surface.fill(deepblue)
position = (250,250)
radius = 50
linewidth = 2
pygame.draw.circle(surface, mintcream, position, radius, linewidth)
pygame.display.flip()
while running:
event = pygame.event.wait()
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
pygame.quit()