用于实时视频混合的GPUImage

时间:2014-01-09 18:30:56

标签: ios video-processing gpuimage

我想做的是

LiveCam - > filter1 = FilteredOp1

LiveCam - > filter2 = FilteredOp2

FilteredOp1 + FilteredOp2 - >在真实设备屏幕上

所以基本上我想在两个滤镜中处理相机,无论应该给相机输出什么 最初我 GPUImageFilterGroup 会有所帮助,但经过一些实验,我意识到它的链接而不是混合。我看到一些代码,人们将保存的视频与实时凸轮混合,但那不是我想要的

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