我有问题检查我的游戏手柄(XBox)中的粘贴是否被释放。 当我按下第一个按钮时,我得到pollData = 1.0,在释放之后我得到pollData = 0.0。
使用模拟棒我没有像pollData = 0.0
这样的事件提前感谢您的帮助!
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鉴于您已将轴作为
Component component;
(通过测试确保它是一个轴
if(component.isAnalog())
然后你可以通过调用
获得该职位component.getPollData()
返回值介于-1和1之间.1为左/底,+1为右/顶,具体取决于component.getIdentifier()是否等于Component.Identifier.Axis.X或Component.Identifier.Axis .Y。
所以你可以做类似
的事情bool xReleased = false, yReleased = false;
Component[] components = controller.getComponents();
for(Component component : components) {
if(component.isAnalog()) { //test that controller is analog
Identifier id = component.getIdentifier();
float axisPosition = component.getPollData(); //range: -1 to 1
if(id == Component.Identifier.Axis.X && axisPosition == 0)
xReleased = true;
if(id == Component.Identifier.Axis.Y && axisPosition == 0)
yReleased = true;
}
}
if(xReleased && yReleased) {
//do something...
}