例如在C / C ++中,我会得到代码:
typedef enum fruits{
apple,
banana,
lemon,
orange
} fruit_t;
这相当于:
typedef enum fruits{
apple = 0,
banana = 1,
lemon = 2,
orange = 3
} fruit_t;
但是,我希望这些值是负数,因此它们不会与其他任何内容发生冲突。我可以这样做:
typedef enum fruits{
apple = -1,
banana = -2,
lemon = -3,
orange = -4
} fruit_t;
但是,如果我想添加另一种水果,我必须分配另一个值,如果我把它放在其中,我必须重新编号其中的大部分。有没有更简单的方法呢?
答案 0 :(得分:24)
以INT_MIN
开头,如下所示:
#include <limits.h>
enum fruits
{
orange = INT_MIN,
lemon,
...
}
Per&#34; 5.2.4.2.1整数类型的大小&#34;和/或&#34; 附件E / 1 &#34; C11标准版INT_MIN
至少-32767
。
INT_MIN
来定义 <limits.h>
。
答案 1 :(得分:15)
在 C 中,您只需要对前一个条目进行编号,后续条目将是上一个条目+1
,C99 draft standard部分6.7.2.2
中对此进行了介绍枚举说明符表示(强调我的):
[...]带有=的枚举数将其枚举常量定义为常量表达式的值。如果第一个枚举数没有=,则其枚举常量的值为0. 每个后续枚举数为no =将其枚举常量定义为通过将1 加到该值得到的常量表达式的值。先前的枚举常数。[...]
并且C++ draft standard部分7.2
枚举声明段 2 中的措辞类似。
所以,只需做类似以下的事情:
#define MIN -4
typedef enum fruits{
orange = MIN,
lemon,
banana,
apple,
} fruit_t;
答案 2 :(得分:7)
在顶部添加新闻。你仍然需要编号最重要的一个。
enum fruit
{
orange = -4,
lemon,
banana,
apple,
};
答案 3 :(得分:7)
首先,没有“C / C ++”这样的东西,它们是两种不同的语言。 您不能将C视为C ++的子集;一些合法的C代码不能编译为C ++程序。
如果您可以使用C ++ 11,我建议您使用enum class
,它会为您提供强类型枚举:
enum class Traffic {red , yellow, green};
Traffic t = Traffic::red;
if ( t == Traffic::red ) // to test the value of an enum
这样你就可以保证不会发生冲突,因为编译器不允许你用整数或不同枚举类型的变量进行任何比较。
您只能与同一枚举类型的变量进行比较,或者使用示例中的二进制作用域解析运算符。
此enum class
的另一个优点是您可以设置枚举的大小。您可以使用任何有符号或无符号整数类型,如下所示:
enum class Traffic : char { red, yellow, green }
如果未指定类型,则默认为int
。
请注意,您需要一个支持C ++ 11的编译器。
答案 4 :(得分:4)
我认为无论如何你都可以订购它。
如果您没有提供任何价值,则下一个enum
将获取其先前值的+1
。即使拳enum
没有任何价值,它也会从0
开始。
但良好的做法是让它按正确的顺序排列。
答案 5 :(得分:1)
将错误声明为通常的枚举也是很常见的 使用它的负值,如:
typedef enum fruits_e {
APPLE=1,
BANANA,
LEMON,
ORANGE
} fruit_t;
fruit_t eat_fastfood(void) {
if (! me->healthy())
return -APPLE;
}