我用C编程语言编写程序,并使用objdump将可执行文件转换为asm文件。我不知道gcc如何确定函数将使用的堆栈大小?
int a()
{
int temp[1024 * 1024];
temp[0] = 1;
return temp[0];
}
这只是问题解释,忽略它是天真的。 gcc是否会为函数a分配1024 * 1024字节的空间?
如果函数有点复杂,有时会有很多局部变量,编译器如何确定堆栈大小?
答案 0 :(得分:5)
首先,至少在没有优化的情况下,GCC会发出代码,分配1024 * 1024 int
- s(不是字节; int
通常是sizeof(int)==4
,因为gcc-4.8 -O3 -fverbose-asm -S stonestrong.c
){ {3}}(即4Mbytes!)。这可能太多了,由于call stack,您可能会获得segmentation fault。另请参阅stack overflow和setrlimit(2)系统调用。
某些版本的GCC能够优化您的代码。在Linux / Debian / Sid / x86-64上, .globl a
.type a, @function
a:
.LFB0:
.cfi_startproc
movl $1, %eax #,
ret
.cfi_endproc
.LFE0:
.size a, .-a
命令(实际上使用GCC 4.8.2)能够优化您的代码:
-O3
因此,在您的特定情况下,使用-fdump-tree-all
优化时根本不需要堆栈帧。
编译器使用非常复杂的优化算法确定堆栈大小和布局。每个函数通常都有自己的堆栈框架。当编译器进行优化时,调用帧的给定槽可能用于多个源代码变量,并且给定的源变量可能不需要任何堆栈槽(因为它可以保存在寄存器中),或者可能使用其中的几个(一个区块用于一个区块,另一个用于另一个区域,等等......)。
您可能希望通过将gcc
(将数百个文件转储!)传递到您的-O2
命令来探索GCC使用的各种内部表示(特别是Gimple)。您可能希望使用execve(2)来扩展GCC(通过添加新的通行证)或检查内部表示。
某些变量或某些中间值甚至不保留在堆栈中,而只保留在寄存器中。编译器在MELT上努力工作(在优化时)(这是一个有自己专家的难题)。另请参阅register allocation。
在C(或C ++)中编码时的一般经验法则是避免使用过大的调用帧;通常,您希望本地变量最多只能消耗几千字节。
this可能很难;然而,目前的编译器非常擅长Program optimization,如上所述。使用GCC,您需要明确启用优化(例如,使用-O3
或{{1}}和许多其他标志)。 GCC拥有超过一千万行源代码,其中一半是中端优化(不依赖于源语言或目标处理器)。
答案 1 :(得分:3)
gcc如何确定基于C的函数的堆栈大小?
通过查看所用变量的大小并添加它们来实现。 (无论如何,作为第一个近似值。出于性能和正确性原因,对齐和填充以及可能添加到分配量中的任何其他内容。)
gcc是否会为函数a分配1024 * 1024字节的空间?
如果你告诉它这样做(你禁用优化),它很可能会。 (但不是1024 * 1024字节 - 而是1024 * 1024 * sizeof(int)
字节。至少。)但是你可以继续编译它并查看生成的程序集。
但是你的函数非常简单,它的行为很容易理解,所以我希望任何体面的编译器都能优化数组声明。 (但是,请再看一下它输出的实际装配。它可能因版本,标志,平台等而异。)
如果函数有点复杂,有时会有很多局部变量,编译器如何确定堆栈大小?
你的功能的复杂性并不重要。如果它太复杂,那么编译器可能会做较少的优化。但它绝对可以通过 - 添加所有变量的大小来计算必要内存的上限。