Android必须管理线程,或者可以使用这样的代码:
public class GameThread implements Runnable {
public void run() {
while (!finished) {
//game work
try {
Thread.sleep(fps);
} catch (InterruptedException e) {
// Interruptions here are no big deal.
}
}
}
}
答案 0 :(得分:5)
您可以直接使用Thread
但Android中有一些捕获
Processes and Threads上的Android文档提供了充足的指南,可帮助您入门。
AsyncTask允许您对用户执行异步工作 接口。它在工作线程中执行阻塞操作 然后在UI线程上发布结果,无需您 自己处理线程和/或处理程序。
答案 1 :(得分:4)
Android拥有自己的Threading模型和框架,它比普通的Java复杂得多。 documentation解释了您需要的一切。