通过代码调用库中的对象

时间:2014-01-09 11:40:35

标签: actionscript-3 oop object flash-cs5 flash-cs4

我是新手。我在制作交互式地图的项目。我不想用很多对象来创建它,而是通过代码。我想问你,是否有可能通过代码在库中显示对象? 如果是这样,怎么称呼它?

谢谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

你必须给对象一个AS Linkage,如果你已经这样做了,那么你可以把它作为一个类来引用,如: var clubPoint:CLUBOBJECT = new CLUBOBJECT();
编程IDE将无法识别该类,但在Adobe Flash Pro CSx中编译和测试该文件时,CSx将自动为其生成一个新类,因此您可以使用它。

答案 1 :(得分:0)

Var instanceName = new LibraryName();
/* give it the properties you need */ 
stage.addChild(instanceName);

实例名称将是您希望它为您的项目采用的名称 库名称是库中对象的名称。 stage.addChild()是允许您将对象添加到舞台

的函数