我正在尝试使用Orchard CMS等可插拔架构构建MVC4 / MVC5应用程序。所以我有一个MVC应用程序,它将是启动项目并负责身份验证,导航等。然后将有多个模块单独构建为asp.net类库或剥离mvc项目并具有控制器,视图,数据存储库等。
我花了一整天的时间浏览网页上的教程并下载样本等,发现肯尼有最好的例子 - http://kennytordeur.blogspot.in/2012/08/mef-in-aspnet-mvc-4-and-webapi.html
如果我添加对这些DLL的引用,我可以从模块(单独的DLL)导入控制器。但使用MEF背后的原因是能够在运行时添加模块。我希望将DLL和视图复制到启动项目中的〜/ Modules //目录(我已经设法做到了这一点),MEF只是将它们拿起来。努力让MEF加载这些库。
还有MefContrib,正如本回答ASP.NET MVC 4.0 Controllers and MEF, how to bring these two together?中所解释的那样,这是我即将尝试的下一件事。但我很惊讶MEF没有与MVC一起开箱即用。
有没有人有类似的架构工作(有或没有MefContrib)?最初我甚至想过剥离Orchard CMS并将其用作框架,但它太复杂了。也很高兴在MVC5中开发应用程序以利用WebAPI2。
答案 0 :(得分:103)
我参与过一个项目,该项目具有与您描述的类似的可插拔架构,并使用相同的技术ASP.NET MVC
和MEF
。我们有一个主机ASP.NET MVC应用程序来处理身份验证,授权和所有请求。我们的插件(模块)被复制到它的子文件夹中。插件也是ASP.NET MVC
个应用程序,它们有自己的模型,控制器,视图,css和js文件。以下是我们遵循的步骤:
设置MEF
我们创建了基于MEF
的引擎,该引擎在应用程序启动时发现所有可组合部分,并创建可组合部分的目录。这是一项在应用程序启动时只进行一次涂层的任务。引擎需要发现所有可插入的部分,在我们的例子中,它们位于主机应用程序的bin
文件夹中或Modules(Plugins)
文件夹中。
public class Bootstrapper
{
private static CompositionContainer CompositionContainer;
private static bool IsLoaded = false;
public static void Compose(List<string> pluginFolders)
{
if (IsLoaded) return;
var catalog = new AggregateCatalog();
catalog.Catalogs.Add(new DirectoryCatalog(Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "bin")));
foreach (var plugin in pluginFolders)
{
var directoryCatalog = new DirectoryCatalog(Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "Modules", plugin));
catalog.Catalogs.Add(directoryCatalog);
}
CompositionContainer = new CompositionContainer(catalog);
CompositionContainer.ComposeParts();
IsLoaded = true;
}
public static T GetInstance<T>(string contractName = null)
{
var type = default(T);
if (CompositionContainer == null) return type;
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(contractName))
type = CompositionContainer.GetExportedValue<T>(contractName);
else
type = CompositionContainer.GetExportedValue<T>();
return type;
}
}
这是执行所有MEF部件发现的类的示例代码。从Compose
文件中的Application_Start
方法调用该类的Global.asax.cs
方法。为简单起见,减少了代码。
public class MvcApplication : System.Web.HttpApplication
{
protected void Application_Start()
{
var pluginFolders = new List<string>();
var plugins = Directory.GetDirectories(Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "Modules")).ToList();
plugins.ForEach(s =>
{
var di = new DirectoryInfo(s);
pluginFolders.Add(di.Name);
});
AreaRegistration.RegisterAllAreas();
RouteConfig.RegisterRoutes(RouteTable.Routes);
Bootstrapper.Compose(pluginFolders);
ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory(new CustomControllerFactory());
ViewEngines.Engines.Add(new CustomViewEngine(pluginFolders));
}
}
假设所有插件都复制到位于主机应用程序根目录的Modules
文件夹的单独子文件夹中。每个插件子文件夹包含Views
子文件夹和每个插件的dll
。在上面的Application_Start
方法中,还初始化了自定义控制器工厂和我将在下面定义的自定义视图引擎。
创建从MEF读取的控制器工厂
以下是定义自定义控制器工厂的代码,它将发现需要处理请求的控制器:
public class CustomControllerFactory : IControllerFactory
{
private readonly DefaultControllerFactory _defaultControllerFactory;
public CustomControllerFactory()
{
_defaultControllerFactory = new DefaultControllerFactory();
}
public IController CreateController(RequestContext requestContext, string controllerName)
{
var controller = Bootstrapper.GetInstance<IController>(controllerName);
if (controller == null)
throw new Exception("Controller not found!");
return controller;
}
public SessionStateBehavior GetControllerSessionBehavior(RequestContext requestContext, string controllerName)
{
return SessionStateBehavior.Default;
}
public void ReleaseController(IController controller)
{
var disposableController = controller as IDisposable;
if (disposableController != null)
{
disposableController.Dispose();
}
}
}
此外,每个控制器都必须标有Export
属性:
[Export("Plugin1", typeof(IController))]
[PartCreationPolicy(CreationPolicy.NonShared)]
public class Plugin1Controller : Controller
{
//
// GET: /Plugin1/
public ActionResult Index()
{
return View();
}
}
Export
属性构造函数的第一个参数必须是唯一的,因为它指定了合约名称并唯一标识每个控制器。 PartCreationPolicy
必须设置为NonShared,因为控制器不能重复用于多个请求。
创建知道从插件中查找视图的View Engine
需要创建自定义视图引擎,因为按惯例的视图引擎仅在主机应用程序的Views
文件夹中查找视图。由于插件位于单独的Modules
文件夹中,因此我们需要告诉视图引擎在那里查看。
public class CustomViewEngine : RazorViewEngine
{
private List<string> _plugins = new List<string>();
public CustomViewEngine(List<string> pluginFolders)
{
_plugins = pluginFolders;
ViewLocationFormats = GetViewLocations();
MasterLocationFormats = GetMasterLocations();
PartialViewLocationFormats = GetViewLocations();
}
public string[] GetViewLocations()
{
var views = new List<string>();
views.Add("~/Views/{1}/{0}.cshtml");
_plugins.ForEach(plugin =>
views.Add("~/Modules/" + plugin + "/Views/{1}/{0}.cshtml")
);
return views.ToArray();
}
public string[] GetMasterLocations()
{
var masterPages = new List<string>();
masterPages.Add("~/Views/Shared/{0}.cshtml");
_plugins.ForEach(plugin =>
masterPages.Add("~/Modules/" + plugin + "/Views/Shared/{0}.cshtml")
);
return masterPages.ToArray();
}
}
解决插件中强类型视图的问题
仅使用上面的代码,我们无法在插件(模块)中使用强类型视图,因为模型存在于bin
文件夹之外。要解决此问题,请遵循以下link。
答案 1 :(得分:5)
请注意,MEF的容器有一个“很好的功能”,可以保持对它创建的任何IDisposable对象的引用,并且会导致巨大的内存泄漏。据称,使用此nuget可以解决内存泄漏问题 - http://nuget.org/packages/NCode.Composition.DisposableParts.Signed
答案 2 :(得分:3)
有些项目实现了插件架构。您可能希望使用其中一个或查看其源代码,以了解它们如何完成这些任务:
此外,404 on Controllers in External Assemblies采取了一种有趣的方法。我只是通过阅读这个问题学到了很多东西。