缩放图形(初学Java程序员)

时间:2014-01-09 00:29:20

标签: java graphics scaling

我是克里斯。 我对编码很新,我不知道很多术语,这是我学习Java的第三次也是最成功的尝试。是的,没那么多,我还年轻。 无论如何,我正在尝试制作游戏,但我遇到了一些问题。

我制作了一个16 x 16的图像作为我的角色,然而 - 正如预期的那样 - 它显示为相当小。 This is what it looks like

我完全不知道如何让它更大。

以下是代码:

package code;

import java.awt.Graphics;


public class Skeleton extends Loop{ //Should extend Applet?

private static final long serialVersionUID = 1L;

public void init(){
Thread th= new Thread(this);
th.start();
offscreen = createImage(120,160); // 120, 160
d = offscreen.getGraphics();
addKeyListener(this); //15:43
}
public static final int HEIGHT = 120; //Original Height/Width= "120 x 160"
public static final int WIDTH = 160;
public static final String TITLE= "Test Game BETA";
public static final int SCALE = 3;

public void paint(Graphics g) {
d.clearRect(0, 0, 160, 120); //Error Here, Scale perhaps? -Disregard //0, 0, 160, 120
d.drawImage(him, x, y, this);     //12:17 http://www.youtube.com/watch?v=XmRD0PlAXEY
g.drawImage(offscreen, 0, 0, this);
}
public void update(Graphics g){
    paint(g); 

} //Finished at 15:33 ERROR w/ the circle -Fixed
} 
//2D Tile Engine Must be Created

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

drawImage函数可以使用目标大小,它会为您缩放图像:

drawImage(Image img, int x, int y, int width, int height, ImageObserver observer)

参考:http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/awt/Graphics.html