我想创建一个自定义插值来应用平移动画,其中动画应该通过以下函数:
public static float easeIn(float t,float b , float c, float d) {
return c*(t/=d)*t + b;
}
其中:
t: current time
b: start value
c: change in value
d: duration
我找到了一个实现缩放动画的地方,如果只采用一个参数:
import android.view.animation.Interpolator;
public class MyInterpolator implements Interpolator {
public MyInterpolator() {
}
public float getInterpolation(float t) {
float x = 2.0f * t - 1.0f;
return 0.5f * (x * x * x + 1.0f);
}
}
如何使用上述函数创建插值以进行翻译。
答案 0 :(得分:5)
简答:从名称我想你的easyIn应该是AccelerateInterpolator
您编写的功能不是插补器可以执行的操作。插值器不关心它是Scale-,Alpha-还是TranslateAnimation 文档解释了Interpolator getInterpolation如下: 介于0和1.0之间的值表示动画中的当前点,其中0表示开始,1.0表示结束
插补器提供了一个函数,该函数从经过的时间(相对)映射到动画的进度。你可以把它想象成%,getInterpolation(xy)会告诉你 "如果通过总持续时间的xy%,应该传递多少%的动画?"
以LinearInterpolator为例。实现将如下所示:
public float getInterpolation(float t) {
return t
}
示例:使用LinearInterpolator从0px动画到200px:
45%(0.45)的时间后,45%(返回0.45)的动画应该通过,即90px(200px * 0.45)
请阅读此内容以获取详细信息:
答案 1 :(得分:0)
访问https://matthewlein.com/tools/ceaser 通过操纵图表而不是复制
下方的值来创建自定义插值器简写和简写的代码段:
比使用
Interpolator mInterpolator = PathInterpolatorCompat.create(1.000f, 0.000f, 1.000f, 1.030f)
使用复制的值来创建自定义插值器
答案 2 :(得分:0)