我是Mac用户。我按照本教程:http://www.roman10.net/how-to-build-ffmpeg-with-ndk-r9/使用NDK为Android构建FFMpeg
我正在使用 FFMpeg 2.1 和 NDK r9 。
以下是我的 FFMepg 文件夹中的build_android.sh
文件,该文件位于我的$NDK/sources
文件夹中:
#!/bin/bash
NDK=$HOME/Desktop/adt/android-ndk
SYSROOT=$NDK/platforms/android-8/arch-arm/
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/darwin-x86_64
function build_one
{
./configure \
--prefix=$PREFIX \
--enable-shared \
--disable-static \
--disable-doc \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--disable-avdevice \
--disable-doc \
--disable-symver \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--target-os=linux \
--arch=arm \
--enable-cross-compile \
--sysroot=$SYSROOT \
--extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make
make install
}
CPU=arm
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
ADDI_CFLAGS="-marm"
build_one
Evrything正在编译正常但最后我得到.a
个文件,而在教程中我应该得到.so
个文件。
我做了什么错了?唯一改变的是:
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/darwin-x86_64
是:
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64
在教程中。
答案 0 :(得分:0)
我试过你的方法但没有成功。
更改为--disable-shared
和enable-static
在make install之后添加以下
$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-ar d libavcodec/libavcodec.a inverse.o
$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-ld -rpath-link=$SYSROOT/usr/lib -L$SYSROOT/usr/lib -soname libffmpeg.so -shared -nostdlib -z,noexecstack -Bsymbolic --whole-archive --no-undefined -o $PREFIX/libffmpeg.so libavcodec/libavcodec.a libavformat/libavformat.a libavutil/libavutil.a libswscale/libswscale.a -lc -lm -lz -ldl -llog -lx264 --warn-once --dynamic-linker=/system/bin/linker $TOOLCHAIN/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.4.3/libgcc.a
这对我有用!这种方法是构建.a并将所有.a链接到.so文件。将libffmpeg.so
更改为您想要的任何名称。
答案 1 :(得分:0)
您应该使用NDK附带的make
:
...
$NDK/prebuilt/darwin-x86_64/bin/make clean
$NDK/prebuilt/darwin-x86_64/bin/make
$NDK/prebuilt/darwin-x86_64/bin/make install
顺便说一句,您可以将ffmpeg
来源放在任何地方,无需将其保留在NDK/sources
下。