我正在用C ++ 11编写一个Qt应用程序,我正在学习,所以这可能是一个非常明显答案的问题。我有一个应用程序在主窗口填充图形场景,缩略图(picts),用户可以选择多个。我正在尝试实现一种功能,当用户点击一个时,前一个选择被清除。由于鼠标点击事件发生在pict对象上,我试图让它告诉整个窗口取消选择其余部分。
这是main.cpp:
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QtGui>
#include <QtWidgets>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow window;
window.show();
return a.exec();
}
这是mainwindow.cpp的摘录:
vector<Pict*> PictArray;
vector<int> ActiveList;
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
scene = new QGraphicsScene(this);
ui->graphicsView->setScene(scene);
int viewwidth = ui->graphicsView->width();
//test values
int moment = 0;
nitems = 47;
int maxitems_x = viewwidth/72;
int maxitems = 1000;
if(nitems > maxitems){nitems = maxitems;}
PictArray.resize(nitems);
//fill the scene
int i = 0, j = 0, k = 0;
while(true){
PictArray[k] = new Pict(moment, k);
PictArray[k]->setPos(QPointF(i*72, j*72 + 16));
scene->addItem(PictArray[k]);
i++;
k++;
if(i == maxitems_x){i=0; j++;}
if(k == nitems){break;}
}
qDebug() << "Drew" << nitems << "items" ;
//test select some objects
array<int, 4> v0_init = {3, 6, 9, 12}; //can't use list constructors with MSVC12)
vector<int> v0(v0_init.begin(), v0_init.end());
selectPicts(v0);
}
.
.
.
void MainWindow::deselectAllPicts()
{
for(auto& i : ActiveList)
{
PictArray[i]->setSelected(false);
}
ActiveList.clear();
}
然后从pict对象,这个方法:
void Pict::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
window->deselectAllPicts();
qDebug() << "selected: set " << this->s << " img " << this->n;
this->color.setRed((qrand() % 256 + 255)/2); //test: on click, set border to a random color
this->color.setGreen((qrand() % 256 + 255)/2);
this->color.setBlue((qrand() % 256 + 255)/2);
this->isactive = true;
update();
QGraphicsItem::mousePressEvent(event);
}
但我收到错误C2227(“ - &gt; deselectAllPicts必须指向类/ struct / union / generic类型”)。我该如何解决这个问题?作者承认他从不擅长OOP,所以我感谢任何帮助。
(我不打算将这一切留在Mainwindow上 - 当我开始向窗口添加更多东西时,我将把场景变成自定义对象)
答案 0 :(得分:2)
假设您在QGraphicsItem
类中重新实现了Pict
,您可以向Pict
构造函数添加一个额外的参数并将窗口传递给它:
PictArray[k] = new Pict(moment, k, this); // this in MainWindow refers to window itself
将此窗口指针存储在Pict
构造函数中:
Pict::Pict(int moment, int k, MainWindow *window) : mainWindow(window), ... {...}
然后从Pict
:
mainWindow->deselectAllPicts();
编辑。 P.S.您只需选择/取消选择/获取具有QGraphicsScene
机制的所选项目列表。查看QGraphicsScene::setSelectionArea()
及相关方法。