http://jsfiddle.net/goldrunt/SeAGU/33/ 第24-40行旨在将圆形创建限制在画布上。我需要在允许创建新对象之前检查位置。如果对象尚不存在,我该怎么做?
function isAtWall(a) {
return (a.x - a.radius <= rect.left || a.y + a.radius >= rect.top || a.x + a.radius >= rect.left + canvas.width || a.y - a.radius <= rect.top - canvas.height);
}
window.onmousedown = function (e) {
// IE fixer
e = e || window.event;
// get event location on page offset by canvas location
var location = {
x: e.pageX - offset.x,
y: e.pageY - offset.y
};
if (!isAtWall(location)) {
create(location);
}
};
答案 0 :(得分:0)
开始时更简单,你会更容易得到答案:
function isAtWall(a) {
if ((a.x >= 0 && a.x <= rect.width) && (a.y >= 0 && a.y <= rect.height))
{
return false;
}
return true;
}
这只允许用户在画布上放置圆圈。
编辑:只是为了澄清,我故意忽略圆半径计算。此函数仅确定click事件是否在画布上。