如何计算或技术UIBezierPath
控制点平滑的形状。
每个控制点都必须移动。但它的形状仍然保持原样。
我试过但不顺利
我不知道在哪里可以获得完整的算法或示例?请帮帮我
谢谢。
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我现在不完全记得从学校开始,但是当你想要过渡平滑时,你必须使2点贝塞尔曲线相同才能平滑过渡。
答案 1 :(得分:0)
您想要的是贝塞尔曲线的基本知识。首先,平滑度取决于它是二次曲线还是三次曲线。随着控制点数量的增加,平滑度增加。 Basic description of cubic bezier curve.
此链接将帮助您控制点。 Calculating control points.