如何在Java Android游戏上绘制图块并将每个图块存储到一个数组中?

时间:2014-01-08 03:43:16

标签: java android arrays

我正在尝试设计一款基于瓷砖的Android游戏。

如何使用Bitmaps制作背景图块?如同,使它有5列3行,然后将每个瓷砖存储到一个数组?我希望它是全屏,除了屏幕底壁附近的小空间(我会有选择)。

我知道我必须制作一个绘制方法,如下所示:

public void draw(Canvas canvas) {

}

并将其渲染到我的MainGamePanel中,但我将如何完成此操作?

谢谢!

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