我正在使用一个我想编辑并发展成游戏的开源项目。
它使用javascript拖放操作,使用数字创建一堆混洗卡,然后使用math.random随机显示。
我正在寻找为每个号码使用不同的图像。
是否有
numbers[1] = image url;
numbers[2] = image url;
或是否使用图像而不是
中的数字var numbers =['<img src="../card-one.png">', '<img src="../card-two.png">']
目前,如果我只是添加上面的图像,则无法识别拖放功能。
var numbers = [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ];
numbers.sort( function() { return Math.random() - .5 } );
for ( var i=0; i<10; i++ ) {
$('<div>' + numbers[i] + '</div>').data( 'number', numbers[i] ).attr( 'id', 'card'+numbers[i] ).appendTo( '#cardPile' ).draggable( {
containment: '#content',
stack: '#cardPile div',
cursor: 'move',
revert: true
} );
}
// Create the card slots
var words = [ 'one', 'two', 'three', 'four', 'five', 'six', 'seven', 'eight', 'nine', 'ten' ];
for ( var i=1; i<=10; i++ ) {
$('<div>' + words[i-1] + '</div>').data( 'number', i ).appendTo( '#cardSlots' ).droppable( {
accept: '#cardPile div',
hoverClass: 'hovered',
drop: handleCardDrop
} );
}
}
查看这个小提琴,了解当前脚本的功能
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怎么样:
var imag = new Image();
imag.src = 'src-to-image';
number[1] = imag;