我正在尝试了解如何在Unity中使用调用处理程序。这是我到目前为止的代码:
void Main()
{
var container = new UnityContainer();
container.AddNewExtension<Interception>()
.Configure<Interception>()
.AddPolicy("TestPolicy")
.AddCallHandler(new TestCallHandler());
container.RegisterType<IFoo, Foo>();
var foo = container.Resolve<IFoo>();
foo.Test();
}
interface IFoo
{
void Test();
}
class Foo : IFoo
{
public void Test()
{
"Foo.Test()".Dump();
}
}
class TestCallHandler : ICallHandler
{
public IMethodReturn Invoke(IMethodInvocation input, GetNextHandlerDelegate getNext)
{
Console.WriteLine("[Interceptor] Calling {0}.{1}", input.MethodBase.DeclaringType.FullName, input.MethodBase.Name);
return getNext()(input, getNext);
}
public int Order { get; set; }
}
但永远不会调用TestCallHandler.Invoke
,它只是直接调用Foo.Test
。我错过了什么?
答案 0 :(得分:3)
另一种方式是:
var container = new UnityContainer();
container.AddNewExtension<Interception>()
.RegisterType<IFoo, Foo>()
.Configure<Interception>()
.SetInterceptorFor<IFoo>(new InterfaceInterceptor());
var foo = container.Resolve<IFoo>();
foo.Test();
然后创建一个继承自HandlerAttribute的类并返回一个类型为ICallHandler的实例。然后将此属性添加到要拦截的方法中。如下所示:
class MyAttribute : HandlerAttribute
{
override ICallHandler CreateHandler(IUnityContainer container)
{
return new TestCallHandler();
}
}
Interface IFoo
{
[MyAttribute]
void AMethod();
}
答案 1 :(得分:2)
注册类型和处理程序,并使用PolicyInjectionBehavior添加拦截器。
var container = new UnityContainer();
container.AddNewExtension<Interception>()
.RegisterType<TesCallHandler>()
.RegisterType<IFoo, Foo>(new Interceptor<TransparentProxyInterceptor>(),
new InterceptionBehavior<PolicyInjectionBehavior>())
.Configure<Interception>()
.AddPolicy("TestPolicy")
.AddCallHandler(new TestCallHandler());
var foo = container.Resolve<IFoo>();
foo.Test();