标签: ios iphone construct-2 cocoonjs
我最近用构造2编写了一个应用程序并用cocoonJS导出它。 该应用程序在我测试的每个Android设备(Nexus 5,三星Galaxy S3)上顺利运行,但不在苹果上。我用Ipad 2和Iphone 4s测试它,但它总是崩溃。
奇怪的是:当我从应用程序中删除一些图片时,它开始工作。
有什么建议吗?
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这是因为内存使用情况。使用图像时需要小心。一个1024x1024的图像在位图内存使用中占用4MB,因此如果您有大量图像,应用程序将会崩溃。