更改主摄像头外观在游戏对象上单击

时间:2014-01-06 04:40:48

标签: unity3d

我在更改相机的外观时遇到一些麻烦。现在我将这个脚本“Zoomer”附加到主摄像头,它创建了一个可以在检查器中更改的“目标”变量:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Zoomer : MonoBehaviour {
public Transform target;
// Use this for initialization
void Start () {

}

// Update is called once per frame
void Update () {
    transform.LookAt (target);
}
}

但是,我有一个附加到游戏对象“Smith”的另一个脚本“Forge_Scene”,当我点击它时,我希望能够将“目标”变量更改为“Smith”,因此相机将重点放在游戏对象。我该怎么做?提前谢谢。

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