标签: ios opengl-es glblendfunc
GLBlendFunc会解决这个问题吗?
我目前正在使用: glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
我希望绘画应用程序像真正的绘画一样,但似乎在使用较低的不透明度颜色时,它不会在纯白色上绘画。
这是我的例子
我期待的是,在第3步中,即使不透明度为0.1而不是1.0,浅粉色涂料仍会在之前的白色笔划上轻轻涂抹。
我希望它能够表现其他涂料应用。这些例子来自Photoshop。