glOrtho黑屏

时间:2014-01-05 19:08:20

标签: java opengl jogl

我正在尝试为我的游戏添加一些基本的HUD,但是当我尝试更改视角时,我可以看到文本(我之前提到的HUD),但是在黑屏上。什么似乎是问题?

        gl.glMatrixMode(GL_PROJECTION);
        gl.glPushMatrix();
        gl.glLoadIdentity();
        gl.glOrtho(0.0, 640, 480, 0.0, -1.0f, 1.0f);
        gl.glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
        gl.glLoadIdentity();
        gl.glClear(GL.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

        gl.glColor3f(1, 0, 0);
        gl.glRasterPos2f(5, 100);
        glut.glutBitmapString(GLUT.BITMAP_HELVETICA_18, Float.toString(serCar.pointP()));
        gl.glRasterPos2f(95, 100);
        glut.glutBitmapString(GLUT.BITMAP_HELVETICA_18, Float.toString(clCar.pointP()));

        gl.glPopAttrib();
        gl.glMatrixMode(GL_PROJECTION);
        gl.glPopMatrix();
        gl.glMatrixMode(GL_MODELVIEW);

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

只是,不要这样称呼:

gl.glClear(GL.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);