由于RGB需要一个立方体来显示所有颜色,因此有更多方法可以显示所有颜色。我希望有一个圆圈,以全彩色显示彩虹中的所有颜色 - 当点击显示所选颜色的所有不同亮度时,它自己的小2D空间。
我想使用canvas生成看起来像这个图像的东西:
我的尝试:
使用Javascript:
function ColorPicker(element) {
this.element = element;
this.init = function() {
var diameter = this.element.offsetWidth;
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.height = diameter;
canvas.width = diameter,
this.canvas = canvas;
this.renderColorMap();
element.appendChild(canvas);
this.setupBindings();
};
this.renderColorMap = function() {
var canvas = this.canvas;
var ctx = canvas.getContext('2d');
var radius = canvas.width / 2;
var toRad = (2 * Math.PI) / 360;
var step = 1 / radius;
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
for(var i = 0; i < 360; i += step) {
var rad = i * toRad;
ctx.strokeStyle = 'hsl(' + i + ', 100%, 50%)';
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(radius, radius);
ctx.lineTo(radius + radius * Math.cos(rad), radius + radius * Math.sin(rad));
ctx.stroke();
}
ctx.fillStyle = 'rgb(255, 255, 255)';
ctx.beginPath();
ctx.arc(radius, radius, radius * 0.8, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.closePath();
ctx.fill();
// render the rainbow box here ----------
};
this.renderMouseCircle = function(x, y) {
var canvas = this.canvas;
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.strokeStyle = 'rgb(255, 255, 255)';
ctx.lineWidth = '2';
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, 10, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
};
this.setupBindings = function() {
var canvas = this.canvas;
var ctx = canvas.getContext('2d');
var self = this;
canvas.addEventListener('click', function(e) {
var x = e.offsetX || e.clientX - this.offsetLeft;
var y = e.offsetY || e.clientY - this.offsetTop;
var imgData = ctx.getImageData(x, y, 1, 1).data;
var selectedColor = new Color(imgData[0], imgData[1], imgData[2]);
// generate this square here.
self.renderMouseCircle(x, y);
}, false);
};
this.init();
}
new ColorPicker(document.querySelector('.color-space'));
JSFiddle:http://jsfiddle.net/yH6JE/
我很难弄清楚如何在中间生成这个方块。基本上我希望最左边中间的颜色与环上的颜色相同 - 我通过点击选择了。
如何生成此类渐变方块?
答案 0 :(得分:3)
看起来你想要一个HSL颜色矩形,从色轮中选择色调。
这是我用来绘制矩形的函数:
function draw(canvas, hue){
var ctx = canvas.getContext('2d');
for(row=0; row<100; row++){
var grad = ctx.createLinearGradient(0, 0, 100,0);
grad.addColorStop(0, 'hsl('+hue+', 100%, '+(100-row)+'%)');
grad.addColorStop(1, 'hsl('+hue+', 0%, '+(100-row)+'%)');
ctx.fillStyle=grad;
ctx.fillRect(0, row, 100, 1);
}
}
希望它能做到你想要的。示例:colour rect js fiddle
答案 1 :(得分:0)
如果您愿意,也可以使用圆圈。我认为以这种方式选择颜色会更容易。
我做了这个: https://github.com/JeroenvO/html5-colorpicker
也许你可以用它作为指南。我只使用了具有一些不透明度的图像,并且在javascript中没有使用渐变的计算。