这是我在这里的第一篇文章,我希望能得到一些关于我所拥有的学校项目的帮助。该项目是用Java制作一个计算器,我已经制作了它并且它在大多数情况下都能正常工作,我遇到的唯一问题就是当我得到一个答案时 - 让我说5+5=10
和10显示,当我想要输入另一个数字,我想输入8 * 10,为了做到这一点,我写入8,而不是删除前一个答案,即10,写入8代替那个数字,它将在10后写入8,所以它将是108.我想要的是在我给出答案后输入新号码时删除之前的答案。我希望我解释得很好,这是我的代码,我会喜欢这方面的一些帮助,因为我尝试的一切都没有用。提前致谢。
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Calculator_UI implements ActionListener {
JFrame frame = new JFrame("Calculator");
JPanel panel = new JPanel();
JTextArea text = new JTextArea(1, 20);
JButton but1 = new JButton("1");
JButton but2 = new JButton("2");
JButton but3 = new JButton("3");
JButton but4 = new JButton("4");
JButton but5 = new JButton("5");
JButton but6 = new JButton("6");
JButton but7 = new JButton("7");
JButton but8 = new JButton("8");
JButton but9 = new JButton("9");
JButton but0 = new JButton("0");
JButton butadd = new JButton("+");
JButton butsub = new JButton("-");
JButton butmulti = new JButton("*");
JButton butdiv = new JButton("/");
JButton buteq = new JButton("=");
JButton butclear = new JButton("C");
Double number1, number2, result;
int addc = 0, subc = 0, multic = 0, divc = 0;
public void ui() {
frame.setVisible(true);
frame.setSize(230, 200);
frame.setResizable(false);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(panel);
panel.add(text);
panel.add(but1);
panel.add(but2);
panel.add(but3);
panel.add(but4);
panel.add(but5);
panel.add(but6);
panel.add(but7);
panel.add(but8);
panel.add(but9);
panel.add(but0);
panel.add(butadd);
panel.add(butsub);
panel.add(butmulti);
panel.add(butdiv);
panel.add(buteq);
panel.add(butclear);
but1.addActionListener(this);
but1.setBackground(Color.cyan);
but2.addActionListener(this);
but2.setBackground(Color.cyan);
but3.addActionListener(this);
but3.setBackground(Color.cyan);
but4.addActionListener(this);
but4.setBackground(Color.cyan);
but5.addActionListener(this);
but5.setBackground(Color.cyan);
but6.addActionListener(this);
but6.setBackground(Color.cyan);
but7.addActionListener(this);
but7.setBackground(Color.cyan);
but8.addActionListener(this);
but8.setBackground(Color.cyan);
but9.addActionListener(this);
but9.setBackground(Color.cyan);
but0.addActionListener(this);
but0.setBackground(Color.cyan);
butadd.addActionListener(this);
butadd.setBackground(Color.cyan);
butsub.addActionListener(this);
butsub.setBackground(Color.cyan);
butmulti.addActionListener(this);
butmulti.setBackground(Color.cyan);
butdiv.addActionListener(this);
butdiv.setBackground(Color.cyan);
buteq.addActionListener(this);
buteq.setBackground(Color.cyan);
butclear.addActionListener(this);
butclear.setBackground(Color.cyan);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Object source = e.getSource();
if (source == butclear) {
number1 = 0.0;
number2 = 0.0;
text.setText("");
}
if (source == but1) {
text.append("1");
}
if (source == but2) {
text.append("2");
}
if (source == but3) {
text.append("3");
}
if (source == but4) {
text.append("4");
}
if (source == but5) {
text.append("5");
}
if (source == but6) {
text.append("6");
}
if (source == but7) {
text.append("7");
}
if (source == but8) {
text.append("8");
}
if (source == but9) {
text.append("9");
}
if (source == but0) {
text.append("0");
}
if (source == butadd) {
number1 = number_reader();
text.setText("");
addc = 1;
subc = 0;
multic = 0;
divc = 0;
}
if (source == butsub) {
number1 = number_reader();
text.setText("");
addc = 0;
subc = 1;
multic = 0;
divc = 0;
}
if (source == butmulti) {
number1 = number_reader();
text.setText("");
addc = 0;
subc = 0;
multic = 1;
divc = 0;
}
if (source == butdiv) {
number1 = number_reader();
text.setText("");
addc = 0;
subc = 0;
multic = 0;
divc = 1;
}
if (source == buteq) {
number2 = number_reader();
if (addc == 1) {
result = number1 + number2;
text.setText(Double.toString(result));
}
if (subc == 1) {
result = number1 - number2;
text.setText(Double.toString(result));
}
if (multic == 1) {
result = number1 * number2;
text.setText(Double.toString(result));
}
if (divc == 1) {
result = number1 / number2;
text.setText(Double.toString(result));
}
}
}
public double number_reader() {
Double num1;
String s;
s = text.getText();
num1 = Double.valueOf(s);
return num1;
}
}
答案 0 :(得分:4)
当用户按下=
并打印结果时,您应该将标志设置为true,以便下次按下数字按钮时,结果将首先被删除。
实际上你甚至应该将整个逻辑转换为state diagram,因为例如,如果用户按两次+
,你应该显示错误信息或忽略第二个{{1}而不是读取当前数字。每个州都应该定义按下任何按钮时会发生什么,以及下一个状态取决于按下哪个按钮。
由于GUI可以比真实计算器更智能,因此每个状态还可以定义启用哪些按钮以及禁用哪些按钮。