我的问题非常简单。我们可以在SFML中创建一个精灵或图像数组。例如:
int myArray[] = {1, 2, 3};
考虑索引编号一,二和三是三个不同的图像。 我们怎么做?有人可以解释一些代码示例吗?
答案 0 :(得分:2)
尝试
std::vector<sf::Sprite> myArray;
或
sf::Sprite myArray[3];
查看此question的答案。主要部分是:
// Create a texture
sf::Texture invaderTexture;
// Load image file into that texture
invaderTexture.loadFromFile("images/invaders.png");
// Create a vector of 10 sprites initialised with the texture above
std::vector<sf::Sprite> invaderSprites(10, sf::Sprite(invaderTexture));