QObject :: connect vs connect方法之间的区别

时间:2014-01-05 10:16:07

标签: c++ qt qobject qtcore qt-signals

我是Qt的新手。大多数时候,Qt开发人员需要使用信号和插槽进行对象通信。到目前为止,我已经看到了两种连接信号和插槽的方法。

1)QObject::connect(scrollBar, SIGNAL(valueChanged(int)),label,  SLOT(setNum(int)));

2)connect(scrollBar, SIGNAL(valueChanged(int)),label,  SLOT(setNum(int)));

两者之间的确切区别是什么?为什么我们必须在第一种方法中为QObject加前缀?

1 个答案:

答案 0 :(得分:14)

您在上述两种情况下都会调用静态版本,其签名如下:

  

QMetaObject :: Connection QObject :: connect(const QObject * sender,const char * signal,const QObject * receiver,const char * method,Qt :: ConnectionType type = Qt :: AutoConnection)[静态]

如果未在QObject子类内部进行连接,则需要分别使用作用域变体,因为您没有适当的对象来调用它。在这里,您可以看到代表差异的一些代码。

没有范围

class MyClass : public QObject
{
    Q_OBJECT
    public:
        MyClass(QObject *parent) : QObject(parent) {
            connect(this, SIGNAL(mySignal()), SLOT(mySlot()));
        }

    public signals:
        void mySignal();

    public slots:
        void mySlot();
};

作用域

int main(int argc, char **argv)
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
    MyClass myObject;
    QObject::connect(&myObject, SIGNAL(mySignal()), &myObject, SLOT(mySlot()));
    return a.exec();
}

请注意,如果您尝试在接收器对象中进行此连接,您甚至可以跳过第三个参数以方便(即减少键入),因为非静态const版本将根据文档自动处理:

QMetaObject::Connection QObject::connect(const QObject * sender, const char * signal, const char * method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection) const

  

此函数重载connect()。

     

将发送方对象的信号连接到此对象的方法。

     

相当于连接(发送者,信号,此,方法,类型)。

     

您所做的每个连接都会发出一个信号,因此重复连接会发出两个信号。您可以使用disconnect()断开连接。