假设我有这个非常简单的功能:
function pressingDown(e:TouchEvent):void
{
trace(e.pressure);
}
正如您所看到的,它会追踪用户触摸的压力,但如何更新?
例如,用户根本不会移动手指,而我的程序需要始终检测触摸的压力。 触摸什么事件我应该用于此吗?它存在吗?如果没有,我可以做些什么来实现我的要求,或者我可以在没有第三方库/ ANE的情况下实现它?
答案 0 :(得分:0)
我之前从未使用过e.pressure,但我不知道这会起作用。 但不妨提出一些想法,万一它有所帮助。
尝试Event.ENTER_FRAME
package {
public class TouchApp extends MovieClip {
var _currentTouchEvent:TouchEvent;
public function TouchApp()
{
this.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_BEGIN, pressingDown);
}
function pressingDown(e:TouchEvent):void
{
_currentTouchEvent = e;
//When touch is down, do this function every frame.
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, whileBeingTouched);
//Add EventListener to catch "touchEnd" event.
this.stage.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_END, onTouchEndHandler);
}
function whileBeingTouched(evt:Event):void
{
//Action to do every frame.
trace(_currentTouchEvent.pressure);
}
function onTouchEndHandler(e:TouchEvent):void
{
if (_currentTouchEvent) _currentTouchEvent = null;
this.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, whileBeingTouched);
this.stage.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_END, onTouchEndHandler);
}
}
}