如何在16帧上控制16幅图像?

时间:2014-01-05 00:31:32

标签: flash-cs5 flash-cs4 flash-cs6 flash-cs5.5

我有一个16帧的fla,每个帧中都有一个png。

我有一个脚本,可以将fla中的每个帧作为单独的png发布。

我现在正在做的是手动修改每个帧上的每个图像,使其适合特定的比例和x / y定位设置。

这个fla的目的是从3d程序中获取16个渲染帧,并根据我的喜好缩放/居中/。

我的问题是我必须手动完成16帧,并希望就如何简化这一过程提出一些建议。

请注意,每个组的宽度和高度输出都不同,这使得我必须重新定位并重新缩放16帧。

我确实希望/必须至少做一次,所以我觉得我喜欢它,但其余的15,自动化。

感谢。

1 个答案:

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通过在舞台上选择它并按F8将每个png转换为Sprite或MovieClip。然后在“属性”面板中为其指定实例名称。现在,您可以在代码中处理这些对象中的每一个,并以编程方式更改每个实例的位置,比例等等。