上个月我一直在努力了解有关Android游戏开发的更多信息。我读过关于libGDX的唯一一本书,它确实帮助我开始了,但是我找不到其他的教程。
我的问题是,如果没有好的教程,你如何学习使用libGDX创建游戏?我听说很多人都在谈论libGDX的文档,并且不知道这意味着什么。
我想以最简单的方式概括它,我从哪里开始?假设开发人员今天刚刚在互联网上删除了框架,你就开始尝试在没有任何帮助的情况下学习如何使用它。你会采取什么途径?我很害怕完成这本书之后,我已经走到了尽头。
答案 0 :(得分:5)
有很多关于libgdx的文档:
他们的主人: Top Secret Site
我从未读过那本书,但我听说它有些过时(即使发布日期不远,作者很久以前就开始写这本书了,并且在发布之前没有费心去更新它)。如果你无耻地试图在之后>>阅读这本书,那么你将无法进入教程:
我害怕完成这本书之后我已经走到了尽头。
然后我敢说它不是一本好书。
答案 1 :(得分:3)
我给你的建议是:
在我的偏见中,没有什么能真正击败经验。你可以永远阅读书籍和文档,但这只会让你到目前为止。学习如何使用框架的最佳方法是通过反复试验来解决问题。开始编写一些代码,任何代码,并修改框架。你会慢慢开始了解事情的运作方式。
有点像你想要学习说一门新语言。阅读,写作,学习词汇和进行语法练习都是好的和好的,但学习说话的唯一方法就是说,说,说。
此外,当您找到其他开发人员时,请始终尝试参与对话。每次遇到新问题时,你都不想重新发明轮子,他可能遇到类似的问题或知道你的问题的解决方案。或者,他可以为您提供有价值的建议。