我正在尝试将一些bindings写入Boehm GC for Rust。
一些背景知识:Rust被设计为高并发语言,这种设计的结果是能够将GC指针静态地限制在分配它们的线程内(即,分配的GC指针)线程 x 永远不会被另一个线程保持活着(甚至根本没有引用)。
因此,我希望驾驶Boehm尽可能地利用它来获得性能:
1很容易,但我找不到2和3的任何设施。最重要的部分是1& 2因为我希望能够在后台运行线程,而不管其他线程正在做什么(即使它们都是分配和垃圾收集千兆字节的内存)。
(我做know about THREAD_LOCAL_ALLOC
& gc_thread_local.h
,但这并不完全满足3,它只是使它更有效,但它仍然有效传递线程之间本地线程分配的指针,而我不需要保证。)
答案 0 :(得分:5)
我对Boehm如何做到这一点没有答案。但是,这里有两个GC,它们似乎有足够的控制和封装,每个线程都有一个完全独立的GC上下文。