使用线程刺激赛车游戏

时间:2014-01-03 07:37:58

标签: c multithreading posix

我正在尝试使用线程在100米赛道中比赛6只蜗牛。这是整个代码http://ideone.com/An30s4。为什么有些蜗牛根本不运行?为什么 他们没有完成100米赛道? (我实际上希望他们都能到达终点。然后我将在节目结束时打印获奖者。)

struct snail_thread{
    int move;
    char snail_name[10];
    char owner[10];
};

int sum = 0;

void printval(void *ptr) {
    struct snail_thread *data;
    data = (struct snail_thread *) ptr;

    while(sum < 100) {
        sum += data->move;
        printf("%s moves %d mm, total: %d\n",data->snail_name, data->move, sum);
    }

    pthread_exit(0);
}

int main(void) {
    pthread_t t[6];
    struct snail_thread s[6];
    int i;

    srand(time(NULL));

    for(i = 0; i < 6; i++)
        s[i].move = rand() % ((5 + 1) - 1) + 1;

    strcpy(s[0].snail_name, "Snail A");
    strcpy(s[0].owner, "Jon");

    strcpy(s[1].snail_name, "Snail B");
    strcpy(s[1].owner, "Ben");

    strcpy(s[2].snail_name, "Snail C");
    strcpy(s[2].owner, "Mark");

    strcpy(s[3].snail_name, "Snail D");
    strcpy(s[3].owner, "Jon");

    strcpy(s[4].snail_name, "Snail E");
    strcpy(s[4].owner, "Mark");

    strcpy(s[5].snail_name, "Snail F");
    strcpy(s[5].owner, "Ben");


    for(i = 0; i < 6; i++)
        pthread_create(&t[i],NULL,(void *) &printval, (void *) &s[i]);

    for(i = 0; i < 6; i++)
        pthread_join(t[i], NULL);

    return (0);
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

因为sum是全局的,并且所有蜗牛都在递增它。

sum也放在struct

另一个小技巧,为了获得更好的结果,每个步骤都会随机move。现在move与速度相同,你可以知道谁没有比赛就赢了。

(来吧,给你的蜗牛比“蜗牛A”更好的名字; - ))。

答案 1 :(得分:0)

线程主体应该原型为void * printval (void * ptr)。使用强制转换来关闭编译器是地狱高速公路的捷径。也许给一个更有意义的名字。 Posix正在做足够糟糕的命名,不需要帮助他让你困惑:)。

但这不是你的蜗牛不会比赛的原因。原因是sum是一个全局变量,因此所有蜗牛都在竞争增加它。一旦达到100,所有蜗牛都认为它们已经完成并退出。

将sum作为线程上下文的一部分,它应该按预期工作。

编辑:当,我输掉了比赛......