我想在不使用Thread.sleep
的情况下延迟for循环,因为该方法会使我的整个应用程序挂起。我尝试使用handler
但它似乎不适用于循环内部。有人可以指出我的代码中的错误。
public void onClick(View v) {
if (v == start)
{
for (int a = 0; a<4 ;a++) {
Handler handler1 = new Handler();
handler1.postDelayed(new Runnable() {
ImageButton[] all= {btn1, btn2, btn3, btn4};
btn5 = all[random.nextInt(all.length)];
btn5.setBackgroundColor(Color.RED);
@Override
public void run() {
}
}, 1000);
}
}
}
基本上我想做的是我得到了4 ImageButton
并且我按顺序使用循环将每个背景更改为红色。这就是我在循环中需要延迟的原因,如果不是全部ImageButton
只是直接变成红色而没有显示哪个ImageButton
先转。
答案 0 :(得分:34)
你的for循环应该是:
final ImageButton[] all= {btn1, btn2, btn3, btn4};
Handler handler1 = new Handler();
for (int a = 1; a<=all.length ;a++) {
handler1.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
ImageButton btn5 = all[random.nextInt(all.length)];
btn5.setBackgroundColor(Color.RED);
}
}, 1000 * a);
}
}
通过这种方式,它可以实现错开颜色变化的理想行为。
编辑语法
答案 1 :(得分:12)
您可以使用Handler
代替for循环。您不应该在UI线程上调用Thread.sleep()
。
final Handler handler = new Handler();
final Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
// do something
handler.postDelayed(runnable, 1000L); // 1 second delay
}
};
runnable.run();
答案 2 :(得分:6)
以下代码每秒执行一次任务:
final Handler handler = new Handler();
Runnable task = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.d(TAG, "Doing task");
handler.postDelayed(this, 1000);
}
};
handler.post(task);
答案 3 :(得分:1)
试试这个:
public void onClick(View v) {
if (v == start) {
for (int a = 0; a<4 ;a++) {
Handler handler1 = new Handler();
handler1.postDelayed(new Runnable() {
ImageButton[] all= {btn1, btn2, btn3, btn4};
@Override
public void run() {
btn5 = all[random.nextInt(all.length)];
btn5.setBackgroundColor(Color.RED);
}
}, 1000);
}
}
}
延迟示例:
final Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Do something after 5s = 5000ms
buttons[inew][jnew].setBackgroundColor(Color.Red);
}
}, 5000);