我正在为我正在编写的地图坐标函数编写一些单元测试。不幸的是,XCTest发生了一些事情,我无法确定是否导致我的测试失败:
NSString *testValue = @"121°31'40\"E";
double returnValue = coordinateStringToDecimal(testValue);
static double expectedValue = 121.5277777777778;
XCTAssertEqual(returnValue, expectedValue, @"Expected %f, got %f", expectedValue, returnValue);
我确实已阅读此similar question进行问题排查。但是,我能够验证数字和类型是否相同。以下是检查每个值类型的控制台输出:
(lldb) print @encode(__typeof__(returnValue))
(const char [2]) $5 = "d"
(lldb) print @encode(__typeof__(expectedValue))
(const char [2]) $6 = "d"
调试器中的变量视图显示它们是相同的:
有趣的是在lldb中比较它们的控制台输出:
(lldb) print (returnValue == expectedValue)
(bool) $7 = false
类型相同,实际数字相同。为什么我的断言会失败?
答案 0 :(得分:66)
因为您正在处理浮点数,所以即使在double
值之间也会存在一定程度的不准确性。在这些情况下,您需要使用不同的断言:XCTAssertEqualWithAccuracy
。来自文档:
当a1在+或 - 精度内不等于a2时生成失败。此测试适用于浮标和双打等标量,其中较小的差异可能使这些项目不完全相同,但适用于所有标量。
将断言更改为:
XCTAssertEqualWithAccuracy(returnValue, expectedValue, 0.000000001);
或者在Swift 4中:
XCTAssertEqual(returnValue, expectedValue, accuracy: 0.000000001, "expected better from you")
在Nimble:
expect(expectedValue).to(beCloseTo(returnValue, within: 0.000000001))
答案 1 :(得分:3)
在Swift 4中,从函数名中删除了精度 - 现在它是XCTAssertEqual的重载:
XCTAssertEqual(returnValue, expectedValue, accuracy: 0.000000001, "expected better from you")