XML视图中的自定义游戏或绘制循环

时间:2014-01-02 07:09:03

标签: java android

我过去开发过应用和游戏。现在我正在做一个混合物(不要问......) 无论如何,我想知道是否有可能在视图中绘制自定义循环,例如。

我想这样做,以实现完整的控制循环。也许在视图之上的主循环始终在运行(如果可能的话)。

相对布局

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:paddingLeft="16dp"
    android:paddingRight="16dp" 
/>

在布局中可以实现这样的循环(显然在另一个线程中有更多代码用于检查等)

画布绘制循环

RectF CustomViewWidthAndHeight = new RectF(); //使用视图ID设置。

do
{
    //Using circle as an example.
    canvas.drawCircle(Blag, XY);
    XY++; //An example.
}
while(endLoopSometime)

如果它也是明智的话,如何实现这一点,或者告诉我另一种方法。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

听起来您正在尝试构建自己的自定义视图。 Android团队一直在改进Android开发者网站上的文档。 <{3}}上的培训部分有一个教程,可以帮助您入门。