我想询问是否可以使用img.at<T>(y, x)
而不是img.ptr<T>(y, x)[0]
来访问单个频道矩阵
在下面的示例中,我创建了一个简单的程序来将图像复制到另一个
cv::Mat inpImg = cv::imread("test.png");
cv::Mat img;
inpImg.convertTo(img, CV_8UC1); // single channel image
cv::Mat outImg(img.rows, img.cols, CV_8UC1);
for(int a = 0; a < img.cols; a++)
for(int b = 0; b < img.rows; b++)
outImg.at<uchar>(b, a) = img.at<uchar>(b, a); // This is wrong
cv::imshow("Test", outImg);
显示的结果是错误的,但如果我将其更改为
outImg.ptr<uchar>(b, a)[0] = img.ptr<uchar>(b, a)[0];
结果是正确的。
我很困惑,因为使用img.at<T>(y, x)
也应该没问题。我也试过32FC1和float,结果很相似。
答案 0 :(得分:3)
虽然我知道你已经找到它,但真正的原因 - 很好地隐藏在文档中 - cv::convertTo
忽略了输出类型隐含的通道数,所以当你这样做时:
inpImg.convertTo(img, CV_8UC1);
并且,假设您的输入图像有三个通道,您实际上最终得到CV_8UC3
格式,这解释了为什么您的初始解决方法成功 - 实际上,您只需要通过一个通道执行此操作:
outImg.ptr<uchar>(b, a)[0] // takes the first channel of a CV_8UC3
这只是偶然的,因为应该像这样访问像素:
outImg.ptr<Vec3b>(b, a)[0] // takes the blue channel of a CV_8UC3
由于两种情况下的数据仍然打包uchar
,因此有效的重新解释恰好有效。
如您所述,您可以在加载时转换为灰度:
cv::imread("test.png", CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE)
或者,您可以明确转换:
cv::cvtColor(inpImg, inpImg, CV_BGR2GRAY);