在xcode中使用像素而不是点?

时间:2014-01-02 00:58:19

标签: ios xcode ios7 xcode5 retina-display

在xcode中,当使用xib或故事板时,xcode会自动使用点(非视网膜上的一个像素,视网膜显示器上的四个像素)。四年前,当我们不得不开发视网膜和非视网膜显示器时这很方便,但苹果公司多年来没有销售没有视网膜显示器的手机。我甚至不再烦扰非@ 2x版本了。有没有办法覆盖点并使用像素?当我想要将图像移动/拉伸一个像素而不是两个像素时,这也是令人沮丧的。

1 个答案:

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您可以将UIView的边界更改为其框架宽度和高度的两倍,但我强烈建议您不要这样做,这会让您的代码感到困惑。我不认为你应该假设每点的像素数量,Apple专门设计iOS与像素无关,你不应该尝试通过它。