所有视图中只有1个admob实例

时间:2014-01-01 04:46:35

标签: admob

假设我的游戏有3个场景:

  • MenuScene
  • SelectLevelScene
  • GameScene。

我在所有场景中只使用了一个admob实例。如果点击率很高,谷歌会认为我作弊吗?我是否需要3个场景的3个实例?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您应该将AdView放在用户花费大部分时间的活动上。像菜单或选择选项一样短暂的地方不是一个很好的广告网站。

Admob(与所有广告网络一样)采用点击欺诈检测算法。如果您有非正常的点击率,那么他们可能会认为您正在欺骗系统。

3个场景需要3个Admob实例吗?这取决于您对场景的意义以及Admob实例的含义。你绝对可以在所有3个地方使用相同的AdUnitId。

答案 1 :(得分:0)

我在cocos2dx中开发游戏。场景就像android中的活动。假设我有3个场景,我是否需要在每个场景中使用“新Admob对象”,或者只使用1个Admob对象(全局)?