NSEvent有一种获取事件subtype
的方法:
获取自定义事件信息
- data1
- data2
- 子类型
可以从CGEvent访问同一subtype
而不先将其转换为NSEvent吗?
CGEventRef eventCG = ...;
NSEvent *eventNS = [NSEvent eventWithCGEvent:eventCG];
short subtypeNS = eventNS.subtype;
short subtypeCG = ???;
CGEvent docs提到鼠标事件子类型,似乎与IOLLEvent.h
的鼠标子类型相对应。但是我特别感兴趣的是找到系统定义的CGEvents的子类型。
那些将是NX_SUBTYPE_AUX_CONTROL_BUTTONS
等,下面或CG替代品。
/* sub types for mouse and move events */
#define NX_SUBTYPE_DEFAULT 0
#define NX_SUBTYPE_TABLET_POINT 1
#define NX_SUBTYPE_TABLET_PROXIMITY 2
#define NX_SUBTYPE_MOUSE_TOUCH 3
/* sub types for system defined events */
#define NX_SUBTYPE_POWER_KEY 1
#define NX_SUBTYPE_AUX_MOUSE_BUTTONS 7
/*
* NX_SUBTYPE_AUX_CONTROL_BUTTONS usage
*
* The incoming NXEvent for other mouse button down/up has event.type
* NX_SYSDEFINED and event.data.compound.subtype NX_SUBTYPE_AUX_MOUSE_BUTTONS.
* Within the event.data.compound.misc.L[0] contains bits for all the buttons
* that have changed state, and event.data.compound.misc.L[1] contains the
* current button state as a bitmask, with 1 representing down, and 0
* representing up. Bit 0 is the left button, bit one is the right button,
* bit 2 is the center button and so forth.
*/
#define NX_SUBTYPE_AUX_CONTROL_BUTTONS 8
#define NX_SUBTYPE_EJECT_KEY 10
#define NX_SUBTYPE_SLEEP_EVENT 11
#define NX_SUBTYPE_RESTART_EVENT 12
#define NX_SUBTYPE_SHUTDOWN_EVENT 13
#define NX_SUBTYPE_STICKYKEYS_ON 100
#define NX_SUBTYPE_STICKYKEYS_OFF 101
#define NX_SUBTYPE_STICKYKEYS_SHIFT 102
#define NX_SUBTYPE_STICKYKEYS_CONTROL 103
#define NX_SUBTYPE_STICKYKEYS_ALTERNATE 104
#define NX_SUBTYPE_STICKYKEYS_COMMAND 105
#define NX_SUBTYPE_STICKYKEYS_RELEASE 106
#define NX_SUBTYPE_STICKYKEYS_TOGGLEMOUSEDRIVING 107
答案 0 :(得分:4)
对于鼠标事件,您可以使用CGEventGetIntegerValueField
获取事件的kCGMouseEventSubtype
属性。
系统定义的事件比较棘手。 CGEvents似乎并没有真正暴露出来。
简单的部分是匹配事件。只要CGEvent使用NSEvent和IOLLEvent使用的相同事件类型编号,并且只要事件掩码只是1 << eventType
的组合,您就应该能够在CGEventMaskBit(NSSystemDefined)
上使用某些变体进行注册和CGEventGetType(event) == NSSystemDefined
进行测试。
困难的部分是告诉系统定义的事件的子类型是什么而不通过NSEvent。
一种可能性是与鼠标事件相同(使用kCGMouseEventSubtype
),但由于NXEventData
的布局对于鼠标事件和“复合”(包括系统定义)不同)事件,我不指望那个工作。
最有可能的是,无法从CGEvent获取系统定义事件的子类型,因此您必须创建一个NSEvent。
您是否考虑过使用NSEvent的事件监控API?如果您可以要求10.6或更高版本,您可以通过这种方式捕获事件,并且您已经将它们作为NSEvents获取,准备好询问它们的子类型。
答案 1 :(得分:2)
所以我对此进行了一些研究,看起来子类型data1和data2是可能的。
CFDataRef data = CGEventCreateData(kCFAllocatorDefault, cg_event_ref);
CFDataGetBytes(data, CFRangeMake(108, 16), buffer);
UInt32 subtype = CFSwapInt32BigToHost(*((UInt32 *) buffer));
UInt32 data1 = *((UInt32 *) buffer + 2);
// Data2 needs testing. It could be at + 4.
UInt32 data2 = *((UInt32 *) buffer + 3);
...
CFRelease(data);
free(buffer);
更新:所以这是获取上述信息的正确方法。它需要与-lobjc链接。
#include <objc/objc.h>
#include <objc/objc-runtime.h>
static id auto_release_pool;
...
Class NSAutoreleasePool_class = (Class) objc_getClass("NSAutoreleasePool");
id pool = class_createInstance(NSAutoreleasePool_class, 0);
auto_release_pool = objc_msgSend(pool, sel_registerName("init"));
id event_data = objc_msgSend((id) objc_getClass("NSEvent"), sel_registerName("eventWithCGEvent:"), cg_event_ref);
int subtype = (int) objc_msgSend(event_data, sel_registerName("subtype"));
int data1 = (int) objc_msgSend(event_data, sel_registerName("data1"));
int data2 = (int) objc_msgSend(event_data, sel_registerName("data2"));
...
objc_msgSend(auto_release_pool, sel_registerName("release"));