在Ubuntu 12.4上缓慢的OpenGL上下文访问

时间:2013-12-31 13:27:31

标签: linux opengl ubuntu nvidia

我有一个访问OpenGL上下文的应用程序。我在2个操作系统上运行它:

1.Kubuntu 13.4

2.Ubuntu 12.4

我遇到了以下问题:在OS 1上设置上下文需要大约60 ms,而在OS 2上则需要10倍以上。两个操作系统都使用驱动程序版本为319的Nvidia GPU。它似乎也是OpenGL API调用对于OS 2来说一般都比较慢。上下文是屏幕外的。目前我不知道是什么原因导致它。我的问题是这样的开销有什么可能来源?X11设置?或者可能是操作系统级别的东西?

另一个区别是OS 1使用Nvidia GTX680而OS2使用Nvidia GRID K1卡。OS2也驻留在服务器上,延迟测试在该机器上本地运行。

更新

这是造成大部分开销的部分:

typedef GLXContext (*glXCreateContextAttribsARBProc)(Display*, GLXFBConfig, GLXContext, Bool, const int*);
typedef Bool (*glXMakeContextCurrentARBProc)(Display*, GLXDrawable, GLXDrawable, GLXContext);
static glXCreateContextAttribsARBProc glXCreateContextAttribsARB = 0;
static glXMakeContextCurrentARBProc glXMakeContextCurrentARB = 0;

int main(int argc, const char* argv[]){
    static int visual_attribs[] = {
            None
    };
    int context_attribs[] = {
            GLX_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB, 3,
            GLX_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB, 0,
            None
    };

    Display* dpy = XOpenDisplay(0);
    int fbcount = 0;
    GLXFBConfig* fbc = NULL;
    GLXContext ctx;
    GLXPbuffer pbuf;

    /* open display */
    if ( ! (dpy = XOpenDisplay(0)) ){
            fprintf(stderr, "Failed to open display\n");
            exit(1);
    }

    /* get framebuffer configs, any is usable (might want to add proper attribs) */
    if ( !(fbc = glXChooseFBConfig(dpy, DefaultScreen(dpy), visual_attribs, &fbcount) ) ){
            fprintf(stderr, "Failed to get FBConfig\n");
            exit(1);
    }

    /* get the required extensions */
    glXCreateContextAttribsARB = (glXCreateContextAttribsARBProc)glXGetProcAddressARB( (const GLubyte *) "glXCreateContextAttribsARB");
    glXMakeContextCurrentARB = (glXMakeContextCurrentARBProc)glXGetProcAddressARB( (const GLubyte *) "glXMakeContextCurrent");
    if ( !(glXCreateContextAttribsARB && glXMakeContextCurrentARB) ){
            fprintf(stderr, "missing support for GLX_ARB_create_context\n");
            XFree(fbc);
            exit(1);
    }

    /* create a context using glXCreateContextAttribsARB */
    if ( !( ctx = glXCreateContextAttribsARB(dpy, fbc[0], 0, True, context_attribs)) ){
            fprintf(stderr, "Failed to create opengl context\n");
            XFree(fbc);
            exit(1);
    }

    /* create temporary pbuffer */
    int pbuffer_attribs[] = {
            GLX_PBUFFER_WIDTH, 800,
            GLX_PBUFFER_HEIGHT, 600,
            None
    };
    pbuf = glXCreatePbuffer(dpy, fbc[0], pbuffer_attribs);

    XFree(fbc);
    XSync(dpy, False);

    /* try to make it the current context */
    if ( !glXMakeContextCurrent(dpy, pbuf, pbuf, ctx) ){
            /* some drivers does not support context without default framebuffer, so fallback on
             * using the default window.
             */
            if ( !glXMakeContextCurrent(dpy, DefaultRootWindow(dpy), DefaultRootWindow(dpy), ctx) ){
                    fprintf(stderr, "failed to make current\n");
                    exit(1);
            }
    }

    /* try it out */
    printf("vendor: %s\n", (const char*)glGetString(GL_VENDOR));

    return 0;
}

具体来说,行:

pbuf = glXCreatePbuffer(dpy, fbc[0], pbuffer_attribs);

其中创建虚拟pbuffer是最慢的。如果其余的函数调用平均需要2-4 ms,则此调用在OS 1上需要40 ms。现在,在OS2上(这很慢),pbuffer创建需要700ms !我希望现在我的问题看起来更清楚了。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

绝对确定“OS2”已经正确设置了驱动程序并且没有回到SW OpenGL(Mesa)渲染上吗? glxgears报告每个系统的帧速率是多少?

我注意到Ubuntu 12.4于2012年4月发布,而我相信NVidia的“GRID”技术甚至在2012年5月GTC之前都没有公布,而且我认为卡片直到2013年才出现(见relevant Nvidia press releases)。因此,与Ubuntu 12.4一起提供的Nvidia驱动程序似乎不太可能支持网格卡(除非您已经使用Nvidia最近的驱动程序版本进行了一些升级工作?)。

您可以在/usr/share/doc/nvidia-glx/README.txt.gz的附录A“支持的NVIDIA GPU产品”中查看支持的硬件列表(至少在我的Debian计算机上存在此有用信息的位置)。