cocos2d的。矩阵计算?

时间:2013-12-31 10:02:15

标签: matrix cocos2d-iphone point matrix-multiplication cgpoint

我使用函数ccDraw...绘制图形基元,我需要计算例如使用3x3矩阵的比例和转换。

如何在cocos2d中解决此问题?我不能简单地使用精灵/节点,因为所有计算的点都属于同一个对象。是否可以不转换CGPoint-> matrix-> CGPoint?

1 个答案:

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听起来你正试图在CGPoints上进行缩放/旋转。您可以使用作为Quartz 2D一部分的CGAffineTransform函数和结构来完成此任务。

请参阅以下参考资料:

  1. Apple's Documents
  2. A single example of rotating a rectangle formed by four points.
  3. SO Example(s)
  4. 这有用吗?