Node.js模块用于WebRTC数据通道的使用?

时间:2013-12-30 23:01:57

标签: node.js sockets webrtc

我正在为浏览器编写一个多人实时游戏,服务器作为主实例,客户端作为输入设备和从属设备来显示图形。

我必须经常非常快速地发送游戏世界中的变化,并且如果某些数据有时会在路上丢失并不重要,因为几毫秒之后将会有下一次更新。< / p>

现在我正在使用Socket.io在服务器和客户端之间进行通信,但这会使用TCP,这有时会使更新变得不必要。

我知道WebRTC有数据通道,我可以通过智能UDP发送我的更新,这将是非常棒的,而且正是我想要的。它甚至似乎已在Firefox和Chrome中实现https://stackoverflow.com/a/12864512/63779

我现在需要的是一些Node库,它允许我使用数据通道在UDP的帮助下将我的数据(现在只是JSON字符串)发送到作为浏览器的客户端。在浏览器上我可以使用webkitRTCPeerConnection(),但我不知道如何在Node服务器上启动类似的东西。有什么建议?如果没有Node模块,是否可以用其他语言编写内容并只通过Unix域套接字发送数据?

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