我正在从父对象创建子对象。所以场景是我有一个对象和一个子对象,它为我想要搜索的场景添加了一个距离属性。我选择使用继承,因为我的UI与搜索对象或对象列表等效地工作,而不是位置搜索的结果。所以在这种情况下,继承似乎是一个明智的选择。
目前我需要从MyObjectSearch
的实例生成一个新对象MyObject
。目前我通过逐个设置属性手动在构造函数中执行此操作。我可以使用反射,但这会很慢。有没有更好的方法来实现这种对象增强?
希望我的代码如下所示。
public class MyObject {
// Some properties and a location.
}
public class MyObjectSearch : MyObject {
public double Distance { get; set; }
public MyObjectSearch(MyObject obj) {
base.Prop1 = obj.Prop1;
base.Prop2 = obj.Prop2;
}
}
我的搜索功能:
public List<MyObjectSearch> DoSearch(Location loc) {
var myObjectSearchList = new List<MyObjectSearch>();
foreach (var object in myObjectList) {
var distance = getDistance();
var myObjectSearch = new MyObjectSearch(object);
myObjectSearch.Distance = distance;
myObjectSearchList.add(myObjectSearch);
}
return myObjectSearchList;
}
答案 0 :(得分:27)
基类需要定义一个复制构造函数:
public class MyObject
{
protected MyObject(MyObject other)
{
this.Prop1=other.Prop1;
this.Prop2=other.Prop2;
}
public object Prop1 { get; set; }
public object Prop2 { get; set; }
}
public class MyObjectSearch : MyObject
{
public double Distance { get; set; }
public MyObjectSearch(MyObject obj)
: base(obj)
{
this.Distance=0;
}
public MyObjectSearch(MyObjectSearch other)
: base(other)
{
this.Distance=other.Distance;
}
}
这样,基类就可以为所有派生类处理属性设置。
答案 1 :(得分:5)
不幸的是,没有简单的方法可以做到这一点。正如您所说,您要么必须使用反射,要么创建一个“克隆”方法,该方法将使用父对象作为输入生成新的子对象,如下所示:
public class MyObjectSearch : MyObject {
// Other code
public static MyObjectSearch CloneFromMyObject(MyObject obj)
{
var newObj = new MyObjectSearch();
// Copy properties here
obj.Prop1 = newObj.Prop1;
return newObj;
}
}
无论如何,你要么最终要编写反射代码(这很慢),要么手工编写每个属性。这完全取决于您是否需要可维护性(反射)或速度(手动属性复制)。
答案 2 :(得分:2)
您可以使用反射来复制属性。
public class ChildClass : ParentClass
{
public ChildClass(ParentClass ch)
{
foreach (var prop in ch.GetType().GetProperties())
{
this.GetType().GetProperty(prop.Name).SetValue(this, prop.GetValue(ch, null), null);
}
}
}
答案 3 :(得分:0)
看起来很自然,基础对象的构造函数包含其属性的参数:
public class MyObject
{
public MyObject(prop1, prop2, ...)
{
this.Prop1 = prop1;
this.Prop2 = prop2;
}
}
那么,在您的后代对象中,您可以:
public MyObjectSearch(MyObject obj)
:base(obj.Prop1, obj.Prop2)
这减少了与分配相关的重复。您可以使用反射来自动复制所有属性,但这种方式似乎更具可读性。
另请注意,如果您的类具有如此多的属性,以至于您正在考虑自动复制属性,那么它们可能会违反Single Responsibility Principle,您应该考虑更改您的设计。< / p>
答案 4 :(得分:0)
有处理此问题的库;但是如果你只是想在一些地方快速实施,我肯定会按照之前的建议选择“复制构造函数”。
一个未提及的有趣点是,如果一个对象是一个子类,那么它可以从父级内部访问子级的私有变量!
因此,在父级上添加CloneIntoChild
方法。在我的例子中:
Order
是父类OrderSnapshot
是子类_bestPrice
是Order
上的非读取私人会员。但Order
可以将其设置为OrderSnapshot
。示例:
public OrderSnapshot CloneIntoChild()
{
OrderSnapshot sn = new OrderSnapshot()
{
_bestPrice = this._bestPrice,
_closed = this._closed,
_opened = this._opened,
_state = this._state
};
return sn;
}
注意:必须在构造函数中设置只读成员变量,因此您必须使用子构造函数来设置这些...
虽然我不喜欢“大小调整”,但我对分析快照使用这种方法很多......
答案 5 :(得分:0)
通用解决方案是将其序列化为json并返回。在json-string中没有关于序列化它的类名的信息。 大多数人在javascript中这样做。
正如您所看到的那样,它对pocco对象很有效,但我不保证它适用于所有复杂的情况。但是当匹配属性时,它会为非继承类发生事件。
using Newtonsoft.Json;
namespace CastParentToChild
{
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
var p = new parent();
p.a=111;
var s = JsonConvert.SerializeObject(p);
var c1 = JsonConvert.DeserializeObject<child1>(s);
var c2 = JsonConvert.DeserializeObject<child2>(s);
var foreigner = JsonConvert.DeserializeObject<NoFamily>(s);
bool allWorks = p.a == c1.a && p.a == c2.a && p.a == foreigner.a;
//Your code goes here
Console.WriteLine("Is convertable: "+allWorks + c2.b);
}
}
public class parent{
public int a;
}
public class child1 : parent{
public int b=12345;
}
public class child2 : child1{
}
public class NoFamily{
public int a;
public int b = 99999;
}
// Is not Deserializeable because
// Error 'NoFamily2' does not contain a definition for 'a' and no extension method 'a' accepting a first argument of type 'NoFamily2' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
public class NoFamily2{
public int b;
}
}
答案 6 :(得分:-1)
如果浅拷贝就足够了,您可以使用MemberwiseClone
method。
示例:
MyObject shallowClone = (MyObject)original.MemberwiseClone();
如果您需要深层副本,可以像这样序列化/反序列化:https://stackoverflow.com/a/78612/1105687
示例(假设您按照该答案中的建议编写扩展方法,并将其称为DeepClone)
MyObject deepClone = original.DeepClone();