什么是PHP中的工厂设计模式?

时间:2010-01-18 01:28:04

标签: php factories

这让我很困惑,最简单的说法是什么呢?假装你正在向你的母亲或某人解释。

10 个答案:

答案 0 :(得分:166)

工厂创建一个对象。所以,如果你想建立

 class A{
    public $classb;
    public $classc;
    public function __construct($classb, $classc)
    {
         $this->classb = $classb;
         $this->classc = $classc;
    }
  }

您不希望每次创建对象时都必须执行以下代码

$obj = new ClassA(new ClassB, new Class C);

这就是工厂的用武之地。我们为我们定义了一个工厂来处理这个问题:

class Factory{
    public function build()
    {
        $classc = $this->buildC();
        $classb = $this->buildB();
        return $this->buildA($classb, $classc);

    }

    public function buildA($classb, $classc)
    {
        return new ClassA($classb, $classc);
    }

    public function buildB()
    {
        return new ClassB;
    }

    public function buildC()
    {
        return new ClassC;
    }
}

现在我们所要做的就是

$factory = new Factory;
$obj     = $factory->build();

真正的优势在于你想要改变课程。让我们说我们想传递一个不同的ClassC:

class Factory_New extends Factory{
    public function buildC(){
        return new ClassD;
    }
}

或新的ClassB:

class Factory_New2 extends Factory{
    public function buildB(){
        return new ClassE;
    }
}

现在我们可以使用继承来轻松修改类的创建方式,以便放入一组不同的类。

一个很好的例子可能就是这个用户类:

class User{
    public $data;
    public function __construct($data)
    {
        $this->data = $data;
    }
}

在这个类中,$data是我们用来存储数据的类。现在,对于这个类,我们假设我们使用Session来存储我们的数据。工厂看起来像这样:

class Factory{
    public function build()
    {
        $data = $this->buildData();
        return $this->buildUser($data);
    }

    public function buildData()
    {
        return SessionObject();
    }

    public function buildUser($data)
    {
        return User($data);
    }
}

现在,让我们说我们想要将所有数据存储在数据库中,更改它非常简单:

class Factory_New extends Factory{
    public function buildData()
    {
        return DatabaseObject();
    }
}

工厂是我们用来控制如何将对象放在一起的设计模式,使用正确的工厂模式可以让我们创建我们需要的自定义对象。

答案 1 :(得分:18)

就像现实生活中的工厂一样,它创造了一些东西并将其归还。

想象一下这样的事情

$joe = new Joe();
$joe->say('hello');

或工厂方法

Joe::Factory()->say('hello');

工厂方法的实现将创建一个新实例并将其返回。

答案 2 :(得分:5)

当您处理多个资源并希望实现高级抽象时,工厂设计模式非常好。

让我们把它分成不同的部分。

假设您必须实现抽象,并且您的类的用户不需要关心您在类定义中实现的内容。

他/她只需要担心你的类方法的使用。

e.g。您有两个项目数据库

class MySQLConn {

        public function __construct() {
                echo "MySQL Database Connection" . PHP_EOL;
        }

        public function select() {
                echo "Your mysql select query execute here" . PHP_EOL;
        }

}

class OracleConn {

        public function __construct() {
                echo "Oracle Database Connection" . PHP_EOL;
        }

        public function select() {
                echo "Your oracle select query execute here" . PHP_EOL;
        }

}

您的Factory类将负责创建用于数据库连接的对象。

class DBFactory {

        public static function getConn($dbtype) {

                switch($dbtype) {
                        case "MySQL":
                                $dbobj = new MySQLConn();
                                break;
                        case "Oracle":
                                $dbobj = new OracleConn();
                                break;
                        default:
                                $dbobj = new MySQLConn();
                                break;
                }

                return $dbobj;
        }

}

用户只需要传递数据库类型的名称

$dbconn1 = DBFactory::getConn("MySQL");
$dbconn1->select();

输出:

MySQL Database Connection
Your mysql select query execute here

将来你可能有不同的数据库,那么你不需要更改整个代码只需要传递新的数据库类型,其他代码将运行而不做任何更改。

$dbconn2 = DBFactory::getConn("Oracle");
$dbconn2->select();

输出:

Oracle Database Connection
Your oracle select query execute here

希望这会有所帮助。

答案 3 :(得分:1)

一般来说,“工厂”会产生一些东西:在面向对象编程的情况下,“工厂设计模式”会产生对象。

无论是PHP,C#还是任何其他面向对象的语言都无关紧要。

答案 4 :(得分:1)

工厂设计模式(工厂模式)用于松耦合。就像工厂的意思,数据到工厂(产生数据)到最终用户。通过这种方式,工厂打破了数据源与数据处理之间的紧密耦合。

答案 5 :(得分:0)

工厂只生成一个或多个对象。

您可能有一个构建MySQL连接的工厂。

http://en.wikipedia.org/wiki/Factory_method_pattern

答案 6 :(得分:0)

这个答案与Daniel White所说的使用工厂模式创建MySQL连接的其他帖子有关。

对于MySQL连接,我宁愿使用单例模式,因为你想使用相同的连接 用于访问数据库而不是创建另一个数据库。

答案 7 :(得分:0)

实例化对象的经典方法是:

$Object=new ClassName();

PHP能够使用以下语法从变量名称动态创建对象:

$Object=new $classname;

其中变量$ classname包含要实例化的类的名称。

所以经典的对象分解看起来像:

function getInstance($classname)
{
  if($classname==='Customer')
  {
    $Object=new Customer();
  }
  elseif($classname==='Product')
  {
    $Object=new Product();
  }
  return $Object;
}

如果你调用getInstance(' Product')函数,这个工厂将创建并返回Product对象。否则,如果您调用getInstance(' Customer')函数,此工厂将创建并返回Customer类型对象(从Customer()类创建)。

不再需要,可以发送'产品'或者'客户' (现有类的确切名称)作为动态实例化的变量值:

$classname='Product';
$Object1=new $classname; //this will instantiate new Product()

$classname='Customer';
$Object2=new $classname; //this will instantiate new Customer()

答案 8 :(得分:0)

为了记录,简单地说,像@Pindatjuh这样的工厂说,返回一个物体。

那么,构造函数的区别是什么? (也是如此)

  1. 构造函数使用自己的实例。
  2. 我想要的东西更高级,我不想膨胀对象(或添加依赖项)。
  3. 创建每个实例时都会调用构造函数。有时候你不想要那个。

    例如,让我们说每次创建Account类的对象时,我都会从数据库中读取一个文件并将其用作模板。

  4. 使用构造函数:

    class Account {
          var $user;
          var $pwd;
          var ...
          public __construct() {
             // here i read from the file
             // and many other stuff
          }
    }
    

    使用工厂:

    class Account {
          var $user;
          var $pwd;
          var ...
    }
    class AccountFactory {
          public static Create() {
             $obj=new Account();
             // here we read the file and more stuff.
             return $obj;
          }
    

答案 9 :(得分:0)

当涉及到您的应用程序代码时,工厂是一种易于维护和可扩展的解决方案。它解决了 SOLID 建议我们遵循的代码耦合问题。本质上是一种简化结构的构建/创建的方法。它可以是一个对象、一个函数、一个数组。

只要您将使用结构的代码与创建它们的代码分离并返回对象/结构,您就可以使用工厂,它可以是四个之一:

  • 工厂方法
  • 抽象工厂
  • 静态工厂
  • 简单的工厂

主要区别在于工厂方法和抽象工厂。

一个从定义良好的元素列表中生成对象/结构,另一个用自己的分解策略生成对象的蓝图。

一个生成具体元素,另一个生成类型。