这让我很困惑,最简单的说法是什么呢?假装你正在向你的母亲或某人解释。
答案 0 :(得分:166)
工厂创建一个对象。所以,如果你想建立
class A{
public $classb;
public $classc;
public function __construct($classb, $classc)
{
$this->classb = $classb;
$this->classc = $classc;
}
}
您不希望每次创建对象时都必须执行以下代码
$obj = new ClassA(new ClassB, new Class C);
这就是工厂的用武之地。我们为我们定义了一个工厂来处理这个问题:
class Factory{
public function build()
{
$classc = $this->buildC();
$classb = $this->buildB();
return $this->buildA($classb, $classc);
}
public function buildA($classb, $classc)
{
return new ClassA($classb, $classc);
}
public function buildB()
{
return new ClassB;
}
public function buildC()
{
return new ClassC;
}
}
现在我们所要做的就是
$factory = new Factory;
$obj = $factory->build();
真正的优势在于你想要改变课程。让我们说我们想传递一个不同的ClassC:
class Factory_New extends Factory{
public function buildC(){
return new ClassD;
}
}
或新的ClassB:
class Factory_New2 extends Factory{
public function buildB(){
return new ClassE;
}
}
现在我们可以使用继承来轻松修改类的创建方式,以便放入一组不同的类。
一个很好的例子可能就是这个用户类:
class User{
public $data;
public function __construct($data)
{
$this->data = $data;
}
}
在这个类中,$data
是我们用来存储数据的类。现在,对于这个类,我们假设我们使用Session来存储我们的数据。工厂看起来像这样:
class Factory{
public function build()
{
$data = $this->buildData();
return $this->buildUser($data);
}
public function buildData()
{
return SessionObject();
}
public function buildUser($data)
{
return User($data);
}
}
现在,让我们说我们想要将所有数据存储在数据库中,更改它非常简单:
class Factory_New extends Factory{
public function buildData()
{
return DatabaseObject();
}
}
工厂是我们用来控制如何将对象放在一起的设计模式,使用正确的工厂模式可以让我们创建我们需要的自定义对象。
答案 1 :(得分:18)
就像现实生活中的工厂一样,它创造了一些东西并将其归还。
想象一下这样的事情
$joe = new Joe();
$joe->say('hello');
或工厂方法
Joe::Factory()->say('hello');
工厂方法的实现将创建一个新实例并将其返回。
答案 2 :(得分:5)
当您处理多个资源并希望实现高级抽象时,工厂设计模式非常好。
让我们把它分成不同的部分。
假设您必须实现抽象,并且您的类的用户不需要关心您在类定义中实现的内容。
他/她只需要担心你的类方法的使用。
e.g。您有两个项目数据库
class MySQLConn {
public function __construct() {
echo "MySQL Database Connection" . PHP_EOL;
}
public function select() {
echo "Your mysql select query execute here" . PHP_EOL;
}
}
class OracleConn {
public function __construct() {
echo "Oracle Database Connection" . PHP_EOL;
}
public function select() {
echo "Your oracle select query execute here" . PHP_EOL;
}
}
您的Factory类将负责创建用于数据库连接的对象。
class DBFactory {
public static function getConn($dbtype) {
switch($dbtype) {
case "MySQL":
$dbobj = new MySQLConn();
break;
case "Oracle":
$dbobj = new OracleConn();
break;
default:
$dbobj = new MySQLConn();
break;
}
return $dbobj;
}
}
用户只需要传递数据库类型的名称
$dbconn1 = DBFactory::getConn("MySQL");
$dbconn1->select();
输出:
MySQL Database Connection
Your mysql select query execute here
将来你可能有不同的数据库,那么你不需要更改整个代码只需要传递新的数据库类型,其他代码将运行而不做任何更改。
$dbconn2 = DBFactory::getConn("Oracle");
$dbconn2->select();
输出:
Oracle Database Connection
Your oracle select query execute here
希望这会有所帮助。
答案 3 :(得分:1)
一般来说,“工厂”会产生一些东西:在面向对象编程的情况下,“工厂设计模式”会产生对象。
无论是PHP,C#还是任何其他面向对象的语言都无关紧要。
答案 4 :(得分:1)
工厂设计模式(工厂模式)用于松耦合。就像工厂的意思,数据到工厂(产生数据)到最终用户。通过这种方式,工厂打破了数据源与数据处理之间的紧密耦合。
答案 5 :(得分:0)
答案 6 :(得分:0)
这个答案与Daniel White所说的使用工厂模式创建MySQL连接的其他帖子有关。
对于MySQL连接,我宁愿使用单例模式,因为你想使用相同的连接 用于访问数据库而不是创建另一个数据库。
答案 7 :(得分:0)
实例化对象的经典方法是:
$Object=new ClassName();
PHP能够使用以下语法从变量名称动态创建对象:
$Object=new $classname;
其中变量$ classname包含要实例化的类的名称。
所以经典的对象分解看起来像:
function getInstance($classname)
{
if($classname==='Customer')
{
$Object=new Customer();
}
elseif($classname==='Product')
{
$Object=new Product();
}
return $Object;
}
如果你调用getInstance(' Product')函数,这个工厂将创建并返回Product对象。否则,如果您调用getInstance(' Customer')函数,此工厂将创建并返回Customer类型对象(从Customer()类创建)。
不再需要,可以发送'产品'或者'客户' (现有类的确切名称)作为动态实例化的变量值:
$classname='Product';
$Object1=new $classname; //this will instantiate new Product()
$classname='Customer';
$Object2=new $classname; //this will instantiate new Customer()
答案 8 :(得分:0)
为了记录,简单地说,像@Pindatjuh这样的工厂说,返回一个物体。
那么,构造函数的区别是什么? (也是如此)
创建每个实例时都会调用构造函数。有时候你不想要那个。
例如,让我们说每次创建Account类的对象时,我都会从数据库中读取一个文件并将其用作模板。
使用构造函数:
class Account {
var $user;
var $pwd;
var ...
public __construct() {
// here i read from the file
// and many other stuff
}
}
使用工厂:
class Account {
var $user;
var $pwd;
var ...
}
class AccountFactory {
public static Create() {
$obj=new Account();
// here we read the file and more stuff.
return $obj;
}
答案 9 :(得分:0)
当涉及到您的应用程序代码时,工厂是一种易于维护和可扩展的解决方案。它解决了 SOLID 建议我们遵循的代码耦合问题。本质上是一种简化结构的构建/创建的方法。它可以是一个对象、一个函数、一个数组。
只要您将使用结构的代码与创建它们的代码分离并返回对象/结构,您就可以使用工厂,它可以是四个之一:
主要区别在于工厂方法和抽象工厂。
一个从定义良好的元素列表中生成对象/结构,另一个用自己的分解策略生成对象的蓝图。
一个生成具体元素,另一个生成类型。