我目前正在使用DirectX11并尝试将UTF8字符串转换为LPCWSTR。我写了一个实用函数来帮助我进行转换:
// Convert an UTF8 string to a wide Unicode String
std::wstring WidenString(const std::string &string)
{
int size_needed = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, string.c_str(), string.size(), NULL, 0);
std::wstring wstring(size_needed, 0);
MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, string.c_str(), string.size(), &wstring[0], size_needed);
return wstring;
}
我使用调试器来验证它是否有效。这是有效的:
调试器说wndClassEx.lpszClassName = L“Hello”
std::wstring str = WidenString("Hello");
wndClassEx.lpszClassName = str.c_str();
这不起作用:
调试器说wndClassEx.lpszClassName = L“وووووووووووووووووووووووووووووووووووووو
wndClassEx.lpszClassName = WidenString("Hello").c_str();
有人可以向我解释我的代码有什么问题吗?
答案 0 :(得分:2)
WidenString()
按值返回wstring
。在第一个代码段中,wndClassEx.lpszClassName
将指向有效的内存位置,只要变量str
保留在范围内,即它不会被破坏。
在第二种情况下,返回值超出了表达式末尾的范围(;
)和wndClassEx.lpszClassName
然后指向无效的内存。