我正在尝试在HTML5画布动画中为数组添加多种颜色。我使用if语句根据数组索引添加3种不同的颜色,但显示的唯一颜色是" else"颜色为橙色)。以下是代码。
window.onload = function() {
var canvas = document.getElementById('myCanvas'),
context = canvas.getContext('2d'),
w = window.innerWidth,
h = window.innerHeight,
total = 100,
gumballs = [];
canvas.width = w;
canvas.height = h;
for(var i = 0; i < total; i++) {
gumballs.push({
x: Math.random()* w,
y: Math.random()* h,
r: Math.random()* 4+3,
d: Math.random()*total
})
}
function draw() {
context.clearRect(0,0,w,h);
context.beginPath();
for(var i = 0; i < total; i++) {
var s = gumballs[i];
if(s % 3 === 0){
context.fillStyle = 'blue';
} else if (s % 4 === 0) {
context.fillStyle = 'red';
} else {
context.fillStyle = "orange";
}
context.moveTo(s.x, s.y);
context.arc(s.x, s.y, s.r, 0, Math.PI*2, true);
}
context.fill();
update();
}
function update() {
for(var i = 0; i < total; i++) {
var s = gumballs[i];
s.y += 8;
if(s.x > w + 10 || s.x < - 10 || s.y > h) {
gumballs[i] = {x: Math.random()*w, y: 0, r: s.r, d: s.d};
}
}
}
setInterval(draw, 30);
}
答案 0 :(得分:1)
你需要为每个口香糖而不是一个.fill做.fill:
function draw() {
context.clearRect(0,0,w,h);
for(var i = 0; i < total; i++) {
var s = gumballs[i];
if((i%3) == 0){
context.fillStyle = 'blue';
} else if ((i%4) == 0) {
context.fillStyle = 'red';
} else {
context.fillStyle = "orange";
}
context.beginPath();
context.moveTo(s.x, s.y);
context.arc(s.x, s.y, s.r, 0, Math.PI*2, true);
context.fill();
}
update();
}
答案 1 :(得分:0)
看起来gumballs [i]将永远是一个对象 - {x,y,r,d} - 所以s%3和s%4将是NaN,导致代码落入else子句。< / p>
答案 2 :(得分:0)
你声明你想根据数组索引设置颜色,这样你的if
应该检查索引,而不是那个索引的数组元素
尝试更改:
if(s % 3 === 0){
要:
if(i % 3 === 0){
其他if