我的游戏在一段时间后会出现延迟,但是当我在Chrome中对其进行分析时(树 - 自上而下)有(总计):
帧速率约为8-10,并且下降到0 fps。 CPU也使用了大约50%。
我的问题是发生了什么?我认为空闲意味着cpu的“空闲时间”,但我错了。
任何人都可以向我解释究竟什么是空闲的,就像谷歌没有在他们的文档中指定它一样(https://developers.google.com/search/results?q=idle&p=%2Fchrome-developer-tools)?
此外,内存消耗可能是一个问题,在这种情况下我的游戏正在泄漏。